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Kratos

História

Cratos, na mitologia grega, é um Titã Filho de Estige e Palas. Hesíodo lista os filhos de Estige e Palas como Zelo (rivalidade e grandeza), Nike (vitória), Cratos (poder) e Bia (força). Cratos é a personificação da força e do poder. Ele e seus irmãos são as forças aladas de Zeus.

Foi um Titã pouco louvado, mas não totalmente esquecido. Teve uma parcial presença na guerra dos Titãs contra os Deuses (cerca de 0,01 % de participação, mas já é o suficiente pra dar ou levar algum golpe).

Por mais que fosse um Titã um tanto desconsiderável, ele estava próximo de ter um lugar no Olimpo. Se algo acontecesse a Ares (morresse, pra ser mais direto), substituiria o Deus da Guerra.

Aparência

Se parecem com seus pais divinos.

Personalidade

São explosivos como os filhos de ares, porém, carregam consigo certa sociabilidade e disposição para ter amigos sem a necessidade de ficar se mostrando.

São tímidos de certa forma, mas, não sofrem de baixa auto estima já que são convencidos graças aos atos de seu pai.

No amor são meio brutos, geralmente não sabendo demonstrar e pensando que seria melhor para o outro estar com outra pessoa.

Sua aura é como a de ares, passa a sensação de impaciência e irrita um pouco.

Habilidades Passivas

Totalmente instintivas e não podem ser desativadas, apenas controladas.

Um Guerreiro 

Nível 1: Essas proles costumam ser bastante preguiçosas quando em luta, demorando pegar interesse por elas. Esperando duas rodadas no mínimo para lutarem a sério, isso é devido a acharem que seu inimigo não irá sobreviver neste meio tempo. Porém quando ficam sérias, é como se qualquer tipo de informação secundária ou terciária seria deixado de lado fazendo a prole pensar apenas em lutar contra seu inimigo. Nesse estado seres psíquicos ou que possuam uma boa lábia possuem uma grande dificuldade de fazer essas proles recuarem ou desistirem da luta por qualquer motivo besta. Seus corpos são um pouco mais pesados e duros que os demais semideuses fazendo seus ataques serem naturalmente mais fortes assim como o seu peso dando uma dificuldade para telecineticos. Essas proles não se incomodam muito com a dor achando ela algo divertido (ela não limita seus movimentos já que estão acostumados com ela).

Guerreiro Alado
Assim como Cratos seus filhos também possuirão asas. Eles herdarão um par de asas bem definidas, semelhantes as de seu pai que era um membro das forças aladas de Zeus. O corpo da prole será totalmente adaptado permitindo que eles voem de maneira excepcional, não sendo afetado pelos efeitos de altas altitudes, ou o brilho solar ( e etc).

Nível 1-10: A prole poderá retirar para fora um par de asas de seu corpo (mesmo que elas sejam arrancadas, após 2 rodadas, novas asas crescerão). Elas permitirão a prole alçar vôo conseguindo alcançar velocidades de até 300 km/h, além de poder alcançar até 35 metros de altitude. (As asas poderão ser brancas, negras ou douradas).
 
Nível 11-25: A prole poderá voar em velocidades de até 600 km/h, além de poder alcançar até 65 metros de altitude. Tendo uma resistência semelhante ao metal.

Nível 26-35: A prole poderá voar em velocidades de até 900 km/h, além de poder alcançar até 95 metros de altitude. Tendo uma resistência semelhante ao aço.

Nível 36-50: A prole poderá voar em velocidades de até 1200 Km/h, além de poder alcançar até 125 metros de altitude. Tendo uma resistência semelhante ao diamante.

Adaptação Sobrenatural

As prole de Cratos adquirem desde seu nascimento uma grande capacidade adaptativa. A qual permite que este sobrevivam e resista às piores condições existentes.
 
Nível 1-10: As proles de Cratos inicialmente conseguem se adaptar a condições envolvendo ataques e habilidades ou cenários fisiológicos de transmissão e indução de toxinas/ venenos, vírus, doenças, radiações e bactérias. Conseguindo se tornar imune aos efeitos que estas poderiam vir a lhe causar. Conseguindo uma imunidade virtual a elas.
 
Nível 11-20: As proles de Cratos conseguem se adaptar a condições específicas impostas por ataques e habilidades ou cenários fisiológicos, a qual envolve o controle dos átomos, da pele e entre outros fatores, conseguindo uma resistência virtual a elas. O semi-titã se mostra resistente a necessidades fisiológicas podendo passar dias sem precisar se alimentar e também a dormir/descansar. Essas proles sofrem uma grande diminuição na necessidade de respirar, podendo ficar sem respirar por horas (no máximo 2 horas).

Nível 21-30: As proles de Cratos conseguem se adaptar a condições específicas impostas por ataques e habilidades ou cenários fisiológicos que envolvem a destruição total da prole conseguindo suportar e resistir a altas e baixas gravidades, temperaturas, também conseguindo resistir a exposição de chamas, gelo, água e ar não naturais (pagãos). Se mostra resistente a consequências climáticas (como choque térmico, hipotermia e etc).
 
Nível 31-40: As proles de Cratos conseguem agora adaptar até mesmo sua mente contra invasores e certos tipos de habilidades psíquicas, como o controle mental, a leitura de mente e a possessão e etc. Adquirindo uma grande resistência contra isso. A prole se mostra imune a malefícios fisiológicos provocados pelo habitat, dimensão, realidade, reino ou qualquer outro lugar.

Nível 41-50: A prole consegue resistir aos efeitos impostos pelo tempo, conseguindo manter suas capacidades mesmo quando estiver velho ou como uma criança sem sofrer nenhuma alteração em suas capacidades, a prole também conseguirá resistir a habilidades espirituais, que afetem sua alma, podendo surpreender seus adversários em um combate.

 

 

Força Titância
Sendo filhos da personificação da força essas proles possuirão uma força incalculável a qual poderá superar inúmeros adversários.
 
Nível 1-10: Os filhos de Cratos desde jovens terão uma força exorbitante, conseguindo destruir e arrasar casas inteiras com seus golpes. Adquirindo uma resistência que permite seus corpos resistam a forças de mesmo impacto.

Nível 11-20: Os filhos de Cratos conseguirão destruir e arrasar cidades inteiras com seus golpes. Adquirindo uma resistência que permite seus corpos resistam a forças de mesmo impacto.
 
Nível 21-30: Os filhos de Cratos conseguirão destruir e arrasar estados inteiras com seus golpes. Adquirindo uma resistência que permite seus corpos resistam a forças de mesmo impacto.

Nível 31-40 Os filhos de Cratos conseguirão destruir e arrasar Nações inteiros com seus golpes. Adquirindo uma resistência que permite seus corpos resistam a forças de mesmo impacto.

 

Velocidade Aprimorada
As proles de Cratos demonstram desde jovens grandes capacidades atléticas, conseguindo superar vários semideuses em termos de velocidade, sendo um prodígio desde jovem.
 
Nível 1-10: As proles de Cratos conseguem correr a velocidades de até 200 km/h, podendo dar saltos de até 10 metros.

Nível 11-25: As proles de Cratos conseguem correr a velocidades de até 400 km/h, podendo dar saltos de até 20 metros.
 
Nível 26-35: As proles de Cratos conseguem correr a velocidades de até 600 km/h, podendo dar saltos de até 30 metros.
 
Nível 36-50: As proles de Cratos conseguem correr a velocidades de até 800 km/h, podendo dar saltos de até 40 metros.

Bem Vindo
 
Nível 1: Essas proles sempre serão bem vindas no Olimpo já que seu pai servia diretamente a Zeus. Essas proles poderão criar um portal feito de energia que o permitirá ir e vir para o Olimpo. Ao entrarem, essas proles conseguirão recuperar suas energias e terão seus ferimentos regenerados mesmo em situações críticas.

Comunicação Avícola
Os filhos de Cratos sempre que precisarem conseguirão se comunicar com qualquer ave que eles avistarem. Podendo lhes pedir pequenos favores e informações.

Nível 1-10: Conseguem se comunicar com pequenos pássaros e aves.

Nível 11-25: Conseguem se comunicar com pássaros e aves medianos.

Nível 26-35: Conseguem se comunicar com pássaros e aves grandes.

Nível 36-50: Conseguem se comunicar com pássaros e aves lendárias e místicas.

Olhar do Fantasma

Níveis 1-10 : Ao encararem seus adversários olho a olho, podem deixar os mesmos desorientado e com medo por alguns segundos

Níveis 11-25 : Ao encararem seus adversários podem deixar os mesmos amedrontados por até 1 minuto
 
Níveis 26-35 : Ao encararem seus adversários, os mesmos poderão até mesmo desmaiar de tanto medo.

Evolução

Nível 30: Os filhos de Cratos conseguem evoluir suas capacidades e poderes conforme o seu oponente (seja ele um deus, um titã ou que for a prole poderá evoluir para o mesmo nível de poder que o deles). Podendo equilibrar suas lutas não havendo nenhuma desvantagem. Conseguindo se tornar tão forte rápido, resistente e durável quanto seus adversários.

Habilidades Ativas

Aquelas que pode-se escolher quando vão ser usadas.

Alteração Energética
A prole de Cratos é capaz de projetar uma aura de sua própria energia envolta do corpo. Sendo filho da personificação do poder, a prole conseguirá alterar as propriedades desta aura, para que adquira as propriedades de uma outra energia específica podendo adquirir benefícios e vantagens durante o combate.
 
Nível 10: Em seu primeiro nível a prole poderá alterar as propriedades de sua aura para obter as propriedades de uma energia térmica. Conseguindo, ao aumentar a energia, adquirir uma aura de calor e fogo que lhe permite manifestar poderes termocinéticos e pirocinéticos, e entre outros feitos. Ao diminuir a energia, a prole poderá projetar uma aura fria e criocinética, que lhe permitirá manifestar poderes termocinéticos e criocinéticos entre outros feitos através da energia térmica.
 
Nível 20: Em seu nível a prole poderá alterar as propriedades de sua aura para obter as propriedades de uma energia eólica. Essa aura transparente lhe permitirá usar poderes relacionados a aerocinese, além de poder manifestar poderes provindos da energia eólica a qual a prole poderá controlar para diversos fatores. (inclusive dobrar sua velocidade).
 
Nível 30: Em seu nível à prole poderá alterar as propriedades de sua aura para obter as propriedades de uma energia elétrica. Conseguindo projetar uma aura azulada e com ondas de eletricidade por toda parte do corpo. Essa aura permite a prole manifestar poderes relacionados a eletrocinese além de conseguir usar a eletricidade para vários fatores e feitos.

 

Telecinese Táctil 
Os filhos de Cratos são capazes de controlar psiquicamente armas que estiverem ao seu redor podendo manusea-las sem ao menos estar tocando nelas.
 
Nível 1-10: Conseguem controlar apenas uma arma, em um raio de 10 metros. E precisa estar um pouco concentrado.
 
Nível 11-25: Controlam até 3 armas em um raio de até 20 metros.
 
Nível 26-35: Controlam até 5 armas em um raio de até 30 metros.

Nível 36-50: Controlam até 7 armas em um raio de até 40 metros.

Diminuição de Dor

O filho de Cratos poderá diminuir os níveis de dor em seu corpo, onde este será capaz de não sentir nenhum tipo de dor enquanto estiver lutando. Podendo receber danos extremamente dolorosos e mesmo assim permancer como se nada houvesse acontecido.
 
Nível 1-20: Dura uma rodada. Ainda sentindo um pouco de dor mas sendo suportável.
 
Nível 21-40: Dura 2 rodadas. Conseguindo agora não sentir nenhuma dor física externa.

Nível 41-50: Dura 3 rodadas, conseguindo agora não sentir nenhuma dor física externa ou interna.

 

 

O Poder
Cratos era um titã conhecido como a personificação do Poder, graças a isto suas proles também despertaram certas capacidades e habilidades incomuns.
 
Nível 30: As prole serão capazes de ampliar sua percepção e sua mobilidade física/muscular até 5x mais, podendo usar seus sentidos muito melhor que o seu normal, além de poder realizar movimentos físicos com total sincronia e perfeição. As proles despertarão o poder de corroer todo tipo de matéria que este vier a tocar até um ponto onde deixam de existir (dependendo de quão durável a matéria seja isso pode demorar horas ou minutos).

Nível 40: As proles de Cratos despertam o poder de controlar objetos não tão pesados através da mente. Podendo também ler mentes (somente 2 pessoas por vez), e criar explosões e as manipular.

 

Movimento Incomum 
Os filhos de Cratos são capazes de dividir os núcleos de seu corpo assim podendo realizar movimentos incomuns.

Nível 1-10: O semi-titã ao perceber algum ataque vindo em sua direção poderá gerar uma pequena descarga de energia por todo o seu corpo permitindo assim se esquivar desse ataque.

Nível 11-25: Agora a prole será capaz de dividir partes do seu corpo a nível celular, conseguindo desfazer dedos, orelhas, narizes e entre outras partes pequenas de seu corpo. Podendo fazer elas se reconstituírem em outras áreas (se necessário) ou na mesma área novamente. Assim evitando ataques quando percebidos.
 
Nível 26-35: A prole agora poderá dividir partes do corpo como, as mãos, cabeça, pescoço, os pés e entre outros. Podendo fazer elas se reconstituírem em outras áreas (se necessário) ou na mesma área novamente. Assim evitando ataques quando percebidos.

Nível 36-50: A prole agora poderá dividir as partes dos membros do corpo e uni-los novamente, tais como braços e pernas inteiras, peitoral e entre outras partes (podendo agora transferir órgãos também, como pulmões, ossos, costelas, coração para várias partes diferentes de seu próprio corpo). Nesse nível a prole será capaz de controlar seus membros, órgãos e partes do corpo no ar, podendo os mover através de uma telecinese táctil.

 

Armadura Titânica
Os filhos de Cratos conseguem materializar uma grande armadura sobre o seu corpo, bastante personalizada e equipada com armamentos variados. Tendo também uma espada e um escudo.

Nível 1-10: A armadura e suas armas possuem uma resistência semelhante ao ferro. Ela consegue aumentar suas capacidades físicas em até 3x (menos velocidade).

Nível 11-25: A armadura e suas armas possuem uma resistência semelhante ao aço. Ela consegue aumentar suas capacidades físicas em até 6x (menos velocidade).

Nível 26-35: A armadura e suas armas possuem uma resistência semelhante ao titânio. Ela consegue aumentar suas capacidades físicas em até 9x (menos velocidade).
 
Nível 36-50: A armadura e suas armas possuem uma resistência semelhante ao diamante. Ela consegue aumentar suas capacidades físicas em até 12x (menos velocidade). Nesse nível a prole é capaz de usar uma adaga que fica escondida entre as botas da armadura, essa adaga possui uma maldição, a qual impede que os cortes causados por este se regenerem, ela causa sangramentos em qualquer tipo de ferimento, mesmo que seja apenas um corte superficial ainda haverá sangramento sem parar. (Não afeta imunes a maldição e o efeito acaba apenas quando a arma for destruída, ou o portador assim deseje)

Ocultar Presença
As proles de Cratos são capazes de silenciar sua presença durante o combate, conseguindo enganar os sentidos de seus oponentes, além de poder passar despercebido.

Nível 1-10: Conseguirá ocultar sua presença por apenas 2 rodadas. Podendo enganar os 5 sentidos de suas vitimas, impedindo elas de lhe localizar.

Nível 11-25: Conseguirá ocultar sua presença por 3 rodadas.

Nível 26-35: _ Conseguirá ocultar sua presença e a de um aliado por 4 rodadas._

Nível 36-50: Conseguirá ocultar sua presença e a de dois aliados por 4 rodadas.

Absorção de Energia
Sempre que estiverem em combate e seus adversários usarem algum ataque ou habilidade provindo de qualquer tipo de energia (desde a cinética, nuclear, mágica e entre etc), as proles de Cratos poderão absorver toda a energia para seu corpo, feito isto eles poderão descarregar essa energia absorvida em seu oponente, ou em alguma área qualquer.

Nível 1-10: A prole deCratos poderá manter essa energia em seu corpo por até 2 rodadas, podendo descarregar essa energia em seu oponente 3x mais forte.
 
Nível 11-25: A prole de Cratos poderá manter essa energia em seu corpo por até 3 rodadas, podendo descarregar essa energia em seu oponente 6x mais forte.
 
Nível 26-35: A prole de Cratos poderá manter essa energia em seu corpo por até 4 rodadas, podendo descarregar essa energia em seu oponente 9x mais forte.

Nível 36-50: A prole de Cratos poderá manter essa energia em seu corpo por até 5 rodadas, podendo descarregar essa energia em seu oponente 12x mais forte.

Lâminas Titânicas
As proles de Cratos são capazes de invocar as lâminas de seu pai, para usar em combates. São duas Lâminas extremamente grandes, com correntes que permite o campista lança-las para grandes distâncias e permiti realizar grandes combinações de movimentos.
 
Nível 1-30: As lâminas titânicas possuem uma resistência/durabilidade semelhante ao aço, elas possuem uma grande leveza a qual ajuda a prole a usá-la facilmente. Estas lâminas conseguem perfurar qualquer matéria inferior com extrema facilidade. Inicialmente as proles podem transmitir um pouco de sua energia para a arma, fazendo a parte externa da lâmina ficar extremamente quente, conseguindo causar grandes ferimentos e queimaduras em suas vitimas. Essas lâminas quando cortam conseguem aumentar os níveis de dor no cérebro de suas vitimas deixando os ferimentos que suas vitimas sofrerem, se tornarem mais dolorosos que o normal. Essas correntes permitem as lâminas viajarem até 20 metros.
 
Nível 31-50: As lâminas titânicas possuem uma resistência/durabilidade semelhante ao adamantium. Após passar um pouco de sua energia as lâminas, elas serão capazes de irradiar uma grande aura de fogo grego sobre sua superfície a qual consumirá toda a Lâmina menos suas correntes que apresentarão um aumento de calor extremo para aqueles que a tocarem (menos a prole e pessoas autorizadas). As lâminas serão capazes de queimar suas vitimas facilmente, e também a tudo que vier a tocar em apenas um corte (essas chamas continuarão a queimar a vitima até que não reste nada mais no seu corpo). Mesmo que o corte seja de raspão ele ainda lhe queimará, porém apenas a parte do corpo afetada, pois graças a energia da prole, essas chamas conseguem se manter ativas e acesas mesmo em locais que normalmente se apagariam ou cessariam. Essas correntes permitem as lâminas viajarem até 40 metros.

Luvas do Poder
A prole de Cratos quando estiver enfrentando inimigos problemáticos que não lhe permitem atacar seu corpo, a prole poderá projetar um par de luvas em seus punhos o qual fornecerá uma proteção para este. Essas luvas conseguem anular qualquer poder, barreira, habilidade ou defesa. Podendo socar seus adversários mesmo quando estiverem protegidos por energia ou barreiras defensivas.
 
Nível 10: As luvas duram 2 rodadas.


Nível 20: As luvas duram 3 rodadas.

Nível 30: As luvas duram 4 rodadas.

Nível 40: As luvas duram 5 rodadas.

Ps: 3 vezes por evento ou saga.

 

Armas Divinas
As proles de Cratos são capazes de materializar sua própria energia divina e a moldar em forma de várias armas brancas. A qual poderá criar espadas, lanças, escudos, machados, clavas e entre outras armas brancas.
 
Nível 1-10: Essas armas possuem uma resistência semelhante ao metal.
 
Nível 11-25: Essas armas possuem uma resistência semelhante ao aço.

Nível 26-35: Essas armas possuem uma resistência semelhante ao diamante.
 
Nível 36-50: Essas armas possuem uma resistência semelhante ao adamantium.

Armas de Legado

Ao ser dada a determinado filho a arma recebe uma marcação com o nome do dono,

ninguém mais conseguirá tocar na arma a não ser aquele que o nome está gravado. 

Corpo-Metal

O filho de Cratos irá ganhar um anel feito de um metal mágico que, quando usado, cobre o corpo do meu filho, servindo-lhe de uma armadura.

 

Poder da Espada

Com a ajuda dos maiores ajudantes de Hefesto, fiz duas espadas feitas de ferro estigio. Essa espada concentra todo o poder corporal do meu filho, transformando-o em um poder de verdade. Assim, com essa espada meu filho pode controlar 5% (equivalente até o nível 50) dos poderes de alguns semideuses.
[Não funciona com primordiais e outros titãs.] [Se transforma em um bracelete e se perdido volta ao braço de meu filho.]



Katas

 

Os filhos de Cratos ao serem reclamados ganharão uma corrente de 2m feita de ouro. A corrente, ao atingir o oponente, causa emagrecimento imediato e perca de força.
(Enquanto não em uso, se transforma em uma tatuagem. A imagem é a que meu filho escolher.) [A força tirada do oponente vai para o meu filho.]

 

 

Boots of Hermes

 

Cratos adquire-as após decepar as duas pernas de Hermes (Mensageiro dos Deuses). Elas permitem que os filhos de Cratos, possam correr na velocidade que Hermes atinge, podendo correr em paredes, ajudar em ataques que necessitam de velocidade, entre outras funções. Não proporciona aumento dos reflexos e agilidade.

Nemean Cestus

 

Adquire-as de Héracles ou Hércules, após dar uma surra que afundou o rosto de Héracles literalmente. São armas muito poderosas, com elas filhos de Cratos poderam golpear seus inimigos com dez vezes mais força, destruir diamantes com facilidade, e quebrar todas as defesas não mágicas criadas pelos outros semi-deuses, até de um Deus, depedendo do Deus, é claro. Diminui a velocidade dos ataques.
 

Blades of Exile

 

Dadas a Cratos por Atena (Deusa da Sabedoria e Estratégia) após retomar dele as suas lâminas (Blades of Atena). Elas são lâminas muito poderosas, podendo cortar quase tudo que toca. São mais fortes que as lâminas do Caos. Possuí funções extras, nas quais;


Fogo de Ares: Faz as lâminas ficarem com os seus ataques baseados em fogo, as vezes explodindo, mas bem raramente. 1 vez por missão/luta.


Gelo de Poseidon: Faz as lâminas ficarem com os seus ataques baseados em gelo, deixa mais lento os ataques dos inimigos e as vezes congela a parte atingida do oponente. 1 vez por missão/luta.
Faz as lâminas ficarem com os seus ataques baseados em eletricidade, raramente paralisam seu inimigo. 2 vezes por missão/luta.


Alma de Hades: Fazem as lâminas ficarem com seus ataques baseados em energia do submundo (Podendo atingir coisas intangíveis), invoca uma ou duas almas diretamente do submundo para-lhe ajudar na batalha. 1 vez por missão/luta.


*Obs.:Todas as habilidades duram apenas 2 rodadas, assim ma terceira sendo desativada.
 

Amulet of The Fates

 

Com esse amuleto em posse, os filhos de Cratos podem desacelerar o tempo em sua volta, por 5 segundos, dando a impressão que sua velocidade aumentou. 2 vezes por missão/luta.
 

Pedra da Jura de Orkos

 

Cratos ganhou essa pedra de Orkos, qua a deu para ajudá-lo em sua jornada. Ela permite que seus filhos passam retroceder ou adiantar o tempo individual das coisas. 2 vezes por missão/luta.

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