Pã
História
Pã (em grego: Πάν, transl.: Pán), na mitologia grega, é o deus dos bosques, dos campos, dos rebanhos e dos pastores. Reside em grutas e vaga pelos vales e pelas montanhas, caçando ou dançando com as ninfas. É representado com orelhas, chifres e pernas de bode, amante da música, traz sempre consigo uma flauta. É temido por todos aqueles que necessitam atravessar as florestas à noite, pois as trevas e a solidão da travessia os predispunham a pavores súbitos, desprovidos de qualquer causa aparente e que é atribuídos a Pã; daí o termo "pânico".
Aparência
Segue o pai divino mas começa a adquirir pequenos chifres tal qual como sátiros.
Personalidade
Seguem a do pai divino, mas, com o amor pela natureza como seu principal foco.
Sua aura não muda muita coisa, mas, o semideus poderá acalmar aqueles que quiser.
Habilidades Passivas
Totalmente instintivas e não podem ser desativadas, apenas controladas.
Meditação nos Bosques
Nível 1-40: O seguidor de Pã simplesmente é imune a todos os golpes mentais que podem afetar o mesmo, tendo conseguido isso pelo alto nível de meditação que foi necessário para atingir o patamar de seguidor de Pã.
Nível 41-50: Consegue agora sobreviver em qualquer lugar com a presença da natureza por quanto tempo desejar, podendo receber certas bonificações da mesma como algumas árvores se juntarem para lhe dar sombra ou indicar o caminho certo em bosques a noite ou caso precise achar alguém, não podendo ser morto por causas naturais enquanto estiver dentro de uma floresta.
Energia Astral
O seguidor de Pã, ao lutar em florestas, ganha um aumento em suas capacidades gerais, recebendo um enorme buff em todos os quesitos sempre que estiver lutando ou meditando na floresta. Este poder é válido até caso você perca os poderes, podendo os recuperar caso entre em uma floresta, bosque ou qualquer ambiente em que a natureza esteja presente.
Nível 10: Aumenta em 2x.
Nível 20: Aumenta em 3x.
Nível 30: Aumenta em 4x.
Nível 40:: Aumenta em 5x.
Nível 50: Aumenta em 6x.
Guardião dos Semideuses
O seguidor de Pã possui um amigo em específico que ele é guardião. (PODE ESCOLHER APENAS UM ÚNICO PERSONAGEM PARA SER O GUARDIÃO)
Nível 1-10: Em missões, caso seu escolhido esteja junto com você, o mesmo receberá o dobro de dracmas, além de poder conversar mentalmente com o protegido em qualquer lugar que ele esteja.
Nível 11-20: Em missões, caso seu escolhido esteja junto com você, o mesmo receberá o dobro de dracmas e níveis.
Nível 21-30: Em missões, caso seu escolhido esteja junto com você, o mesmo receberá o dobro de dracmas, níveis e diamantes.
Nível 31-40: Poderá ressuscitar o seu escolhido em um evento que você esteja presente com ele, mas o seguidor irá perder grande parte de sua energia nesta única habilidade e não receberá o dobro das recompensas.
Sentidos Apurados
Os seguidores de Pã alcançam um nível de compreensão da natureza incrível, conseguindo harmonizar-se com o ambiente e melhorar em dobro um dos seus sentidos. Portanto, possuem a visão, faro e a audição sobrenaturalmente acima da capacidade humana comum.
Nível 1-10: Têm sua íris dilatada, aumentando o foco, e consequentemente a distância a que se pode enxergar. O personagem toma posse da concentração para que consiga perceber se há pessoas no local através do nariz. Ao obter suas orelhas aguçadas, consegue perceber movimentos a até dez metros, caso estes façam barulho.
Nível 11-25: Sua íris foca-se para que o seguidor tenha uma visão detalhada de coisas à distância. Pode aumentar a sensibilidade do olfato em distinguir os cheiros, podendo perseguir alvos com precisão. Já pode notar os diversos dos movimentos a sua volta, nunca sendo pego de surpresa.
Níveis 26-35 : A vista do seguidor torna-se apuradíssima, fazendo com que o mesmo veja pessoas escondidas entre folhagens. Tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas. O personagem passa a adquirir uma audição quase infalível, sendo audível à movimentos de mínimos detalhes. Agora o Sátiro consegue pressentir se está correndo perigo como um sexto sentido para o que lhe possa acontecer. Funciona como um mal pressentimento, ou seja, só diz se ela está correndo perigo ou não, e não diz o que realmente pode acontecer.
Nível 36-50: Os seguidores de Pã tem seus sentidos tão apurados que conseguem distinguir exatamente o que está ocorrendo e quem está no local num raio de até 50 metros de raio, podendo com certa concentração ver de forma microscópica seres a alguns metros de distância e até ver esporos no ar e gases soltos por habilidades ou até fungos e plantas que exalam venenos, até mesmo feromônios que são lançados contra o seguidor podem ser vistos pelo mesmo, podendo agora também captar até mesmo distorções no ar num raio de 30 metros e até focar em certos barulhos, como ignorar o som ambiente de uma floresta e tentar focar em alguém específico que está andando pela mesma.
Visão Noturna
Nível 1-30: Por viver na noite, caçando ou farreando, os sátiros desenvolvem uma visão aguçada enxergando na noite como se fosse dia, facilitando o uso de armas e na execução de tarefas no geral.
Nível 31-50: Os Sátiros têm a capacidade de enxergar seres invisíveis e camuflados em qualquer lugar.
Comunicação Exponencial
O seguidor de Pã tem a capacidade de se comunicar com animais, sejam eles normais ou não, tendo uma capacidade de comunicação e decodificação extremamente elevadas.
Nível 1-10: Os seguidores têm plena capacidade de se comunicar com animais menores como gatos, cachorros e animais domésticos, tendo a capacidade de usar a ofidioglossia, que é a capacidade de se comunicar com qualquer ser serpentino ou que seja ao menos um réptil.
Nível 11-25: Os seguidores conseguem falar com seres como cavalos, leões e seres maiores e mais inteligentes, podendo agora criar links mentais com tais seres, o seguidor consegue induzir certos animais a ações como fazer uma alta concentração de morcegos em um único lugar ou até esquilos.
Nível 26-35: Os seguidores conseguem falar via link mental com qualquer ser vivo que esteja no planeta terra, podendo induzir animais maiores a feitos como fazer morcegos fazerem sons extremamente altos e agudos para fazer o oponente se distrair e até poder fazer animais que foram invocados por outras pessoas seguirem suas ordens sem pestanejar.
Nível 36-50: Os seguidores têm a capacidade de decodificar qualquer sistema e falar qualquer língua existentes na terra, podendo decifrar qualquer mistério ou língua nova ou rúnica que pode vir a surgir, podendo decifrar selos mágicos e linguagens de línguas mortas como latim e até idiomas arcaicos e perdidos no tempo.
Prodígio
Os seguidores de Pã se tornam prodígios extremos através de treinamento e meditação, tendo uma disciplina extremamente alta em todos os sentidos, consegue forçar seu corpo a se manter numa única atividade por horas a fio apenas para ter um pouco de melhora.
Nível 1-30: O personagem consegue ser bem hábil, consegue uma agilidade humana e experiência atlética impressionantes. Se assemelha a um ginasta em questão de acrobacias. Consegue também aprender um estilo de luta e ser treinado em duas armas a escolha. (Necessita de 10 cenas em ON para aprender a usar).
Nível 31-50: O Sátiro tem uma proficiência em escalar objetos extremamente íngremes como se não fosse nada, tendo dons de ginástica a nível perfeito tendo sua capacidade física acima de um atleta do mais alto nível, tendo uma menor tensão nos seus ossos e articulações que permite uma maior flexibilidade, podendo memorizar eventos mais facilmente, nunca esquecendo a execução de alguma tarefa tendo a feita uma ou duas vezes, memorizando a utilização de qualquer arma (Necessita de 10 cenas no ON para cada).
Perfeição Artística
Perfeição Artística é a capacidade de realizar todos os meios artísticos, como o canto, pintura, coreografias e danças em geral de modo totalmente perfeito, chamando atenção pelo feito.
Nível 1-10: O seu personagem consegue tocar qualquer instrumento, compor ótimas músicas, ter uma bela voz, tem toda uma perfeição ligada a música.
Nível 11-25: Consegue dançar qualquer ritmo, tem o corpo bem flexível e em pouco tempo consegue criar uma ótima coreografia, enfim, toda uma perfeição ligada a dança.
Nível 26-35: Tem todo um dom com pinturas, desenhos, toda uma perfeição em relação a estes e até mesmo em esculpir, em tudo que envolva a modelagem e as mãos.
Nível 36-50: Consegue atuar e dissimular como um ótimo ator, tem uma boa memória, ou seja, toda uma perfeição na arte teatral. Tem um ótimo dom com a escrita e com a fala, conseguindo falar qualquer língua, ou seja, toda uma perfeição em literatura, podendo mentir para qualquer ser e ele irá acreditar mesmo que tenha provas.
Qualquer Tipo Serve
Pã tinha relação direta com Dionísio, sendo sempre convidado para todas as suas festas e ficava bêbado junto a ele, além de Dionísio sempre mandar colocar Ninfas nas festas exclusivamente para os Sátiros. Os seguidores do deus Pã adquirem uma benção dada pelo deus do vinho para melhorar a sobrevivência.
Nível 1-10: As proles de Dionísio conseguem beber qualquer tipo de bebida (ou líquido), seja ela tóxica, amarga, ruim, boa, mágica etc. Quando ingeridos, qualquer tipo de efeito que possa vir a ferir ou machucar a prole (em qualquer hipótese, até mesmo matar) se tornarão nulos dentro do organismo do seguidor (assim que chegar na boca do sátiro o efeito fica nulo). O organismo da prole se adapta àquele líquido, inutilizando-o (mesmo aqueles que quebram imunidades).
Nível 10-25: A prole de Dionísio se mostrará capaz de ingerir alimentos, como frutas, refeições e certos tipos de alimentos sem se sentir ou passar mal. A prole conseguirá ingerir qualquer tipo de alimento sem temer qualquer tipo de efeito que possa lhe causar alguma forma de mal.
Nível 26-35: Será capaz de respirar aromas, perfumes, ar tóxicos, fragrâncias etc... a prole não demonstrará nenhum mal estar se adaptando a estes normalmente. Sendo imune, mesmo a aqueles que tentem quebrar sua imunidade.
Corredor dos Bosques
Pã era considerado um deus extremamente rápido, podendo circular por bosques e florestas inteiras em apenas segundos, deixando rastros de poeira enquanto corre.
Nível 1-10: Consegue correr a 200 km/h, além de dar saltos de até 15 metros.
Nível 11-25: Consegue correr a 400 km/h, além de dar saltos de até 25 metros.
Nível 26-35: Consegue correr a 600 km/h, além de dar saltos de até 35 metros.
Nível 36-50: Consegue correr a 800 km/h, além de dar saltos de até 45 metros.
Habilidades Ativas
Aquelas que pode-se escolher quando vão ser usadas.
Presença Aterrorizante dos Bosques
Nível 10-25: O seguidor de Pã possui a capacidade de controlar os hormônios das pessoas ao seu redor. Num raio de 20 metros ele afeta a capacidade de hormônios das pessoas e pode controlar a quantidade e a função dos mesmos, fazendo ela sentir medo, alegria, felicidade, tristeza, até mesmo depressão... ou até Pânico. O Sátiro pode aumentar ou diminuir essas sensações a níveis extremos, podendo incapacitar o adversário por conta do corpo ou pelos próprios sentimentos.
Nível 26-50: Aumenta para 50 metros, e esta habilidade tem resolução pela fama de Pã de matar e deixar aterrorizados todos os que passavam pelas florestas à noite, sendo assim criado o termo “Pânico”.
Invocação da Energia do Bosque
É uma técnica em que o Seguidor obriga árvores a crescer em qualquer superfície, facilmente criando uma floresta densa em qualquer lugar que escolher. Uma pequena planta pode crescer em uma floresta em um instante. Gerando energia, o Sátiro a manobra como bem entender para ataque e defesa, ainda permite capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua força de vida enorme, as árvores podem estender seus ramos em suas presas em um instante.
Nível 1-10: A habilidade pode se estender num raio de 100 metros ao redor, sendo um controle básico das árvores.
Nível 11-25: A habilidade pode se estender num raio de 200 metros ao redor, tendo um controle mediano.
Nível 26-35: A habilidade pode se estender num raio de 300 metros ao redor, sendo um controle em alta escala.
Nível 36-50: A habilidade pode se estender num raio de 400 metros ao redor, sendo um controle perfeito.
Aromocinese
Aromocinese é a capacidade que o usuário tem de mesclar e formar aromas através do ar, plantas, móveis, podendo assim criar de alergias.
Nível 1-10: A habilidade pode se estender num raio de 100 metros ao redor.
Nível 11-25: A habilidade pode se estender num raio de 200 metros ao redor.
Nível 26-35: A habilidade pode se estender num raio de 300 metros ao redor.
Nível 36-50: A habilidade pode se estender num raio de 400 metros ao redor.
Geocinese
O usuário é capaz de controlar plenamente a terra e toda a vastidão de elementos oriundos dela. Com isso, ele pode gerar e moldar ao seu bel-prazer a areia, a poeira, as rochas e outros minerais, bem como fazer o próprio solo tremer e se erguer para lutar a seu favor.
Nível 1-10: A habilidade pode se estender num raio de 200 metros ao redor.
Nível 11-25: A habilidade pode se estender num raio de 400 metros ao redor.
Nível 26-35: A habilidade pode se estender num raio de 600 metros ao redor.
Nível 36-50: A habilidade pode se estender num raio de 800 metros ao redor.
Convocação de Espíritos
Nível 30: Os seguidores do deus Pã ganham a capacidade de conversar com seres místicos em plano espiritual ou físico que residem nas florestas, podendo os invocar em qualquer lugar e podendo até oferecer acordos, pedir dicas ou ajudas em combates, podendo, através de meditação, entrar em contato com entidades da natureza mais fortes até mesmo do que o próprio Pã, podendo pedir ajuda e bonificações das mesmas.
Grito do Pânico
A prole é capaz de, ao gritar ou falar em um tom de voz mais elevado, causar medo e pânico desenfreado em todos a sua volta.
Nível 1-20: O grito de Pânico pode ensurdecer os alvos até 15 metros de distância, deixando-os em estado de loucura por um certo período de tempo, fazendo-os ter medo do seguidor de Pã e tudo que envolva florestas. Caso utilizado em bosques e florestas, o alcance triplica e o alvo ficará preso em sua própria insanidade dentro da floresta, não conseguindo achar o caminho para fugir da mesma e ficando lá por muito tempo enquanto gritam até suas cordas vocais “explodirem” e atrofiarem.
Nível 21-50: O alcance aumenta para 25 metros e os ouvidos dos alvos começam a ter hemorragia interna.
Flauta de Pã
São um conjunto de sete tubos de bambu de tamanhos diferentes que geram efeitos variados em quem ouve, sendo relatado eventos sobrenaturais quando esta flauta é tocada em um momento de paz do Seguidor.
Nível 1-30: O seguidor simplesmente toca a flauta extremamente bem, muito além da perfeição artística, a capacidade do Seguidor de criar melodias com a flauta é tão grande que qualquer um que o ouça irá parar o que está fazendo para sentar e ouvir a melodia do Sátiro.
Nível 31-50: Suas capacidades chegam a um nível sobrenatural, podendo domar feras e animais em estado de alerta e hostilidade tocando a sua flauta, tendo a capacidade de induzir animais a calmaria, até mesmos seres místicos invocados entram num estado de “paz de espírito” enquanto ouvem a flauta divina, não podendo mais serem dominados mentalmente pelo seu mestre, seja lá quem for.
Castigos Divinos
Pã também era conhecido como um castigador divino para aqueles que desrespeitassem sua música, como o conto do Rei que foi numa disputa para ver quem tocava a melhor melodia, Pã estava na disputa e obviamente venceu por preferência da plateia, mas o Rei que assistia exigiu que o vencedor fosse outro e que Pã tinha perdido. O deus, irritado, pegou o rei pelas orelhas e as puxou com tanta força que elas ficaram espichadas, fazendo-as parecer orelhas de burro, e depois ele terminou a metamorfose fazendo o rei agora ser um tipo de “sátiro”, mas metade burro ao invés de bode. Ele foi ridicularizado, perdeu o reino e se matou por tristeza.
Nível 1-50: A prole poderá aplicar castigos simples em seus alvos, podendo, em estado de fúria, colocar castigos um pouco mais graves e que duram mais, como o de Alóidas, que foi ficar a noite amarrado em uma coluna ouvindo os gritos de corujas e demais pássaros até o amanhecer, a dor foi tanta que ao fim da primeira noite seus gritos já eram mais altos que as das corujas e ele enfiou estacas em seus ouvidos.
Senhor da Vida
O Seguidor de Pã atinge seu ponto máximo de poder, chegando num patamar divino, suas capacidades aumentam ao nível dos deuses, o Sátiro adquire um grande aumento de suas capacidades mágicas e naturais adquirindo manipulação absoluta de todas as suas cineses anteriores e adquire a Biocinese, a capacidade de controlar a vida em si, podendo ressuscitar alguém ou fazer alguém definhar instantaneamente, irradiando uma aura de respeito total de todos os seres vivos ao seu redor.
Nível 20: Dura duas rodadas.
Nível 30: Dura três rodadas.
Nível 40: Dura quatro rodadas.
Nível 50: Dura cinco rodadas.
Obs.: Uma vez por evento.
Armas de Legado
Ao ser dada a determinado filho a arma recebe uma marcação com o nome do dono,
ninguém mais conseguirá tocar na arma a não ser aquele que o nome está gravado.
Foice da Natureza
Foice curta, feita de bronze puro. Leve e bastante ágil para o semideus dono dela, mas para os outros que a usarem ela se torna extremamente pesada; sua lâmina também é afiadíssima e é capaz de cortar até as raízes mais resistentes.
Escudo Natural: Escudo redondo, bastante resistente, pois é feito com a madeira da árvore Yggdrasil, também é de fácil manejo. Abençoado por Deméter, contém a imagem de um narciso na sua frente, podendo causar hesitação no ataque do seu inimigo.
Colar do Grou: Colar pequeno com a forma de dois grous se trespassando. Também feito com madeira da Yggdrasil. Ao ser apertado pelo semideus, todos os animais presentes num raio de 100m obedecendo ao chamado, partem imediatamente na direção do inimigo. (Só pode ser usado em caso de emergência, em outros casos ele não funciona). [Uma vez por semana]
Espada natural: Uma espada capaz de cortar qualquer planta, árvore e coisas relacionadas a natureza, além de ter um corte muito forte.
