Pothos
História
Pothos (ou em latim Pothus) era o deus da paixão, anseio e desejo. Escritores clássicos tardios descrevem-no como um filho de Zéfiro (o vento do oeste) e Iris(arco-íris) para representar as paixões que veem com o amor. Os erotes foram descritos frequentemente juntos em pintura de vasos gregos.
Aparência
Neste rpg pregamos as várias faces dos deuses para contextualizar todos os tipos de beleza, mas, os filhos de pothos possuem características básicas, estas que são:
Filhos de Photos são extremamente belos, a cor do cabelo dos mesmos podem variar, ficando com várias cores devido ao fato de Photos ser filho de Íris.
Personalidade
São sedutores e gostam de receber olhares, muitos deles são extremamente narcisistas e se preocupam demais com a aparência, colocando tal atributo sempre em primeiro lugar. Se apaixonam fácil, mas podem ter dificuldade de se manterem fiéis, por acharem o amor totalmente livre. Às vezes são arrogantes e metidos, o que pode quebrar o encanto que jogam nos outros.
Sua aura passa certa obsessão, você sempre se sentirá tentado a ver como o semideus realmente é, e mesmo que o encanto se quebre, ainda sim ele lhe parecerá interessante.
Habilidades Passivas
Totalmente instintivas e não podem ser desativadas, apenas controladas.
Perícia com Arco e Flecha
Nível 1-10: Mesmo nunca tento pego um arco, sabe manuseá-lo de maneira boa, como se já houvesse treinado com ele várias vezes
Nível 11-25: Agora o mesmo entende melhor como usar um arco, melhorando um pouco sua mira com o mesmo, fazendo assim seu tiro ser bem mais certeiro
Nível 26-35: Depois de um certo treino com o arco (5 cenas treinando no ON, chame um adm para ver), já sabe usar o arco como um especialista, e será raro ver o mesmo errando algum ataque.
Nível 36-50: Agora o Filho de Photo se torna capaz de atirar flechas em pleno ar, porém, sua mira fica razoavelmente pior, quanto maior a altura do voo, pior ficará.
Percepção Melhorada
Por tratarem muito de sua beleza e levarem a sério isso, sendo capazes de passar horas apenas arrumando mínimos detalhes, os filhos de Photo adquirem uma percepção muito maior que a de um semi-deus normal, notando pequenas coisas ao seu redor
Nível 1-10: Ainda tem certa dificuldade para notar detalhes muito pequenos, mas alguns detalhes um pouco menores que os normais já podem ser notados, mas ainda com uma dificuldade, e também o semi-deus pode pensar que apenas está vendo coisas, como se fosse uma sensação dentro dele de que há algo errado naquele lugar, mesmo estando tudo certo
Nível 11-25: conseguem notar alguns pequenos detalhes espalhados pelo local, porem ele ainda é lerdo para notá-los
Nível 26-35: Agora consegue notar pequenos detalhes em um certo local, e é bem mais rápido para notá-los
Nível 36-50: Consegue notas os mínimos detalhes de um lugar, achando coisas escondidas em questão de poucos minutos.
Resistência Psicológica
Por serem filhos de Photo, o deus da paixão, anseio e desejo, não será fácil os mesmo caírem em uma manipulação ou controle sobre o mesmo que envolvam estes elementos
Nível 1-10: Por ser filho do deus da paixão, é difícil cair em algum tipo de manipulação que envolva a mesma, mas não é impossível.
Nível 11-25: Ganha um grau a mais de resistência a manipulações emocionais, e agora essa resistência também se aplica ao sentimento de anseio
Nível 26-35: Ganha mais um grau de resistência a manipulações emocionais, além de que essa resistência também conta para ilusões, e se aplica ao sentimento do Desejo
Nível 36-50: Agora você pode sair de uma ilusão mais fácil, mas apenas se encontrar um ponto falho nela que revele ser uma ilusão, se não houver, não poderá se soltar.
Empatia
Nivel 1: Ao chegar em algum lugar, todos os que estiverem a sua volta em um pequeno espaço irão compartilhar da emoção predominante no filho de Photos, entre paixão, anseio e desejo, no caso, as pessoas podem começar a pensar muito no amor e ficarem mais abertas, podem ficar mais frias com o anseio e podem ter uma sensação de determinação queimando neles, que seria o anseio pelos seus desejos mais profundos.
Alteração
Os filhos de Pothos são extremamente narcisistas, e fazem de tudo para sua aparência agradar as pessoas, até mesmo muda-lá, por isso podem alterar a cor de seus olhos, cabelo e asas a hora que bem quiserem, isso também pode servir como disfarce, podendo entrar em algum lugar sem ser notado.
Nível 1-10: Você tem extrema dificuldade para alterar sua aparência, e normalmente irá falhar nisso, além de a mudança de aparência durar apenas 1 turno
Nível 11-25: Tem mais domínio sobre sua troca de aparência, mas ainda assim terá chance de falhas para muda-la, agora a troca de aparência dura 2 turnos.
Nível 26-35: Agora é quase impossível você falhar na troca de aparência, e ela poderá durar 3 turnos
Nível 36-50: A troca de aparência agora é permanente (Você pode alterá-la a hora que quiser caso queira voltar ao normal) e não há mais chances de falha.
Agilidade
Nível 1: O filho de Pothos pode duplicar sua velocidade de voo alongando suas asas para trás o máximo possível, mas se fizer isso, ele não poderá fazer mais nada, nem mesmo atacar o inimigo, visto que o corpo do mesmo estaria extremamente esticado, a não ser que ele deixe suas asas normais novamente, esse efeito continuará.
Vínculo Amoroso
Como filhos de Pothos são muito ligados ao amor, acabam criando um vínculo sentimental com seu amado, assim ele sempre que quiser saberá o que o amado está pensando, ou quais dificuldades está passando, podendo assim ajudá-lo em situações de grande risco, além de saber sua localização exata.
Nível 1-10: ainda não consegue criar o vinculo.
Nível 11-25: Já consegue criar o vinculo, mas não dominá-lo, podendo acidentalmente ler a mente do companheiro, além de não saber aonde o amado está, pois o vinculo dará uma posição aleatória ao redor do amado, a área será de 10km.
Nível 26-35: O vinculo ficará mais forte, agora você pode controlar quando quer ou não saber os pensamentos do amado, mas sua localização ainda não é exata, e será uma área de 5km agora.
Nível 36-50: Agora o vinculo dará uma localização ainda mais exata, sendo a área agora de 2km, além de que se você e seu amado estiverem lutando juntos, você ganha um bônus de 10% de dano (para impressionar a pessoa amada).
+50
Perfume do Amor I
Nivel 61: Por onde o filho de Pothos passar deixara uma fragrância de cheiros diferentes pra cada pessoa, cada um sentindo o cheiro daquilo que mais ama, fazendo assim todos os acompanhares com olhares apaixonados, neste nível podendo fazer semideuses de níveis inferiores desistirem do que estão fazendo para ficar sentindo tal perfume.
Fascinação
Nível 71: Causa um efeito de fascinação em todos ao seu redor. Monstros e inimigos não poderão atacar enquanto estiverem sob o efeito desta habilidade, mas o efeito será anulado se você sofrer algum dano por quem não tenha sido vitimado pelo poder.
Resistência ao Amor
Nível 81 : Você não é facilmente seduzido ou facilmente enganado quando o assunto é amor, ainda que seja qualquer outro semideus de beleza comparável. Poderes envolvendo a beleza do oponente e magias com amor não atingem você.
Voz de Anjo I
Nivel 91: A voz doce dos filhos de Pothos é uma de suas maiores armas, podendo com sua voz convencer as pessoas a fazerem o que o mesmo desejar, neste nível sendo efetivo apenas em semideuses de níveis menores.
Passos de Anjo
Nível 101: Os filhos de Photos conseguem se mover sem fazer quaisquer barulho, como se ao invés de tocarem no chão, fiquem flutuando a 2 centímetros do mesmo.
Caos Emocional
Nível 111: Os semideuses netos de Afrodite são sujeitos extremamente emotivos, nada frios ou insensíveis. Todo o rebuliço meio que é bom para eles, fornecendo uma espécie de blindagem em suas emoções, o que os protege contra habilidades empáticas diversas, como indução a medo, etc.
Super Força
Nível 121: Netos de Ares têm uma força descomunal, capaz de derrubar edifícios com o poder de seus impactos. Eles, normalmente, são inferiores aos filhos de Hefesto, mas, caso suficientemente irritados, ficam tão fortes quanto, e talvez até mais fortes que, os filhos de Héracles.
Beijo do Desespero
Nível 131: Uma vez que tenha beijado você, uma pessoa se torna presa em uma azaração que existe em seus lábios. Você passa a poder controlar as suas ações, e apenas aqueles com as maiores forças de vontade conseguem resistir à você depois de um beijo.
Super Sentidos
Nível 141: Sua capacidade mental está no extremo, e isso lhe dá muitas novas. Todos os cinco sentidos estão no ápice, e você adquire um sexto, capaz de prever um movimento do oponente por puro instinto, como se simplesmente soubesse o que o adversário estava por fazer.
Alerta
Nível 151: O medo deixa as pessoas em prontidão. O mesmo ocorre com os sobrinhos de Phobos: poderes de sono tem seus efeitos reduzidos, e gasta menos vigor em movimentos físicos.
Habilidades Ativas
Aquelas que pode-se escolher quando vão ser usadas.
Flechas Sentimentais
Como Photos é o deus da paixão, anseio e desejo, seus filhos tem uma aljava para guardar flechas especiais, que dão efeitos diferentes no adversário de acordo com qual flecha seja usada
Flechas da paixão: O Adversário se apaixonaria por você na mesma hora
Flechas do anseio: O adversário se encherá de angústia e sofrimento, se debatendo no chão.
Flechas do Desejo: O adversário irá realizar todo e qualquer desejo seu, não importa qual seja.
Nível 1-10: As flechas apenas serão capazes de interromper um ataque, e há chances de falhar (Você só tem uma flecha de cada tipo)
Nível 11-25: As flechas agora terão menos chance de falha, mas ainda só serão capazes de interromper um ataque
(Você só tem uma flecha de cada tipo).
Nível 26-35: As flechas não tem mais chance de falha, ou seja, se o seu adversário for atingido por elas, seu efeito funcionará sem problemas, mas ainda só serão capazes de interromper um ataque.
(Você tem duas flechas de cada tipo agora)
Nível 36-50 Agora as flechas irão ser capazes de deixar os efeitos em seus adversários durante 2 turnos. (Você tem duas flechas de cada tipo).
Escudo de Sentimentos
Como o próprio nome já sugere, o filho de Photos irá sugar parte dos sentimentos de todos a sua volta, e quanto mais sentimentos bons ele absorver, mais poderoso o seu escudo ficará, o escudo irá bloquear um golpe do adversário e devolve-lo para o oponente com a potencia equivalente a quantidade de sentimentos que ele absorveu (Exemplo: Absorveu 10% de sentimentos, então irá devolver 10% do dano do golpe) sendo impossível passar de 100%.
Nível 1-10: Pode absorver 25% dos sentimentos de todos ao seu redor
Nível 11-25: Pode absorver 35% dos sentimentos de todos ao seu redor
Nível 26-35 Pode absorver 45% dos sentimentos de todos ao seu redor
Nível 36-50 Pode absorver 65% dos sentimentos de todos ao seu redor
Voo
Nível 1-10: Consegue invocar suas asas para voar, mas não passa de alguns metros do chão e com dificuldade
Nível 11-25: Agora consegue voar sem dificuldades, e com quase o dobro de altura que antes
Nível 26-35: Agora pode voar livremente, sem nenhum limite e podendo controlar totalmente seu voo, além de manipular o tamanho de suas asas da maneira que quiser
Nível 36-50: Nesse nível você pode usar suas asas para defesa, além de poder jogar algumas de suas penas nos adversários, tais penas serão extremamente afiadas e causarão cortes dolorosos.
Roseiras
O filho de Pothos poderá criar uma área cheia de roseiras venenosas, que ao encostar no adversário, espalham seu veneno, que irão lhe matar de pouco em pouco.
Nível 1-10 : A área das roseiras será de 5m², e o veneno será leve.
Nível 11-25 A área das roseiras será de 10m², o veneno se torna um pouco mais pesado, mas não mortal.
Nível 26-35 A área das roseiras será de 15m², o veneno chega a ser quase mortal.
Nível 36-50 A área das roseiras será de 20m², agora o veneno matará o adversário em 8 turnos.
Se o filho de Pothos ficar sem energia, ele não conseguirá manter as roseiras ativas, e o veneno sumirá do corpo do adversário.
Plantação Sagrada
Os filhos de Pothos podem invocar uma pequena plantação de Delphinium (conhecidas também pelo nome Pothos), no lugar de suas roseiras, mas para isso primeiro é necessário invocar as roseiras, as mesmas irão começar a curar seus aliados, mas apenas as pessoas pelas quais você sente um certo amor/consideração
(Delphinium ou Pothos é o nome da planta que eram colocadas nos túmulos, representando a Angústia do luto, o desejo de ter aquela pessoa de volta, e a paixão que você tinha por aquela pessoa, então seu efeito aqui seria trazer as pessoas amadas de volta, curando-as)
Nível 1-10: cura os aliados em 5%
Nível 11-25: cura os aliados em 15%
Nível 26-35: cura os aliados em 25%
Nível 36-50: cura os aliados em 35%
Laço de Angústia
Como também tem influencia sobre a angústia, os filhos de Photos podem criar um laço mental com seu aliado, assim recebendo parte do dano que o seu aliado receber, e vice versa.
Nível 1-10: Absorve 10% do dano de seu aliado, e o mesmo conta para ele.
Nível 11-25: Absorve 20% do dano de seu aliado, e o mesmo conta para ele.
Nível 26-35: Absorve 30% do dano de seu aliado, e o mesmo conta para ele.
Nível 36-50: Absorve 40% do dano de seu aliado, e o mesmo conta para ele.
Inversão Restauradora
Caso o filho de Pothos queira, ele poderá transformar todo o veneno em si e em seus aliados em cura, aumentando a mesma conforme o nível.
Nível 1-10: Pode converter 10% do veneno como vida.
Nível 11-25: Pode converter 20% do veneno como vida.
Nível 26-35: Pode converter 30% do veneno como vida.
Nível 36-50: Pode converter 40% do veneno como vida.
Flecha Combinada
O filho de Photos pode sacrificar parte de seus sentimentos para realizar um disparo de flecha extremamente forte, combinando os sentimentos de paixão, angústia e desejo dentro dele, ficando assim, sem tal quantia de sentimentos durante um certo período de tempo
Nível 1-10: pode sacrificar 5% dos sentimentos, e ficará sem eles durante 1 hora somente
Nível 11-25: pode sacrificar 15% dos sentimentos, e ficará sem eles durante 3 horas somente
Nível 26-35: pode sacrificar 35% dos sentimentos, e ficará sem eles durante 12 horas somente
Nível 36-50: pode sacrificar 55% dos sentimentos, e ficará sem eles durante 1 dia
Espelho
O filho de Pothos poderá invocar um espelho gigante indestrutível, que servirá para defender um golpe em área, e seu tamanho irá variar com o nível
Nível 1-10: Pode chegar a até no máximo 5 metros
Nível 11-25: Pode chegar a até no máximo 15 metros
Nível 26-35: Pode chegar a até no máximo 25 metros
Nível 36-50: Pode chegar a até no máximo 40 metros
Invocação
Caso estejam desarmados, os filhos de Photos podem invocar o arco de seu pai, que pode ao mesmo tempo ser poderosíssimo nas mãos de seus filhos, e apenas de seus filhos, ou então poderá ser apenas um arco comum na mão deles, dependendo de seu nível
Nível 1-10: Nas mãos do semideus, é apenas um arco normal
Nível 11-25: Agora o arco passara a dar um pouco mais de dano, porém nada de muito grande
Nível 26-35: O dano que o arco causa é aumentado, e seu alcance é levemente aumentado também
Nível 36-50: Sua velocidade de disparo é quase o dobro de uma arco normal agora, além de aumentar o dano causado.
+50
Beijo Venenoso
Nível 51: O filho de Pothos possuí um beijo venenoso, todo aquele que for beijado pelo filho de Pothos se sentira tão apaixonado que irá fazer de tudo pelo mesmo.
Terremoto
Nível 61: Ao pisar no chão com força, é formulado um tremor que desorienta os inimigos, podendo até os derrubar, mas não causa efeito algum nos entornos de seus aliados.
Olhos da Paixão I
Nível 71: Os olhos do filho de Pothos é capaz de mudar de cor quando o mesmo desejar, a cor que o olho tomar pode fazer efeitos diferentes em seu adversário, neste nível pode fazer seus olhos ficarem vermelhos e fazer seus adversários se sentirem extremamente envergonhados e nervosos se afastando quase que instantaneamente.
Marcos do Amor
Nível 81: O amor deixa marcas nas pessoas, elas sendo boas ou ruins, o filho de Pothos é capaz de deixar marcas rosas em forma de uma borboleta no corpo do adversário a cada golpe, caso dois golpes sejam acertados no mesmo lugar a marcará se tornara vermelha e irá incapacitar aquele membro acertado, dependendo do lugar pode levar a morte.
Beijo
Nível 91 : O beijo ganha um novo efeito que pode ser usado pelo filho de Pothos, ao beijar os lábios, pode sugar dele ou dela a energia vital da pessoa, assim ficando cada vez mais forte, se o contato não for interrompido a pessoa morrerá, se estiver ferido no momento estará completamente curado.
Máscara da Inveja
Níveis 101: Seu personagem consegue se transformar perfeitamente em outras pessoas. Vale ressaltar que a voz fica igual e o prazo de duração se estende para 10 minutos.
Chicote Flamejante
Nivel 111: Ao tocar um objeto comum, pode transformá-lo em um poderoso chicote, e ele terá fogo grego em sua forma, não só danificando oponentes com o chicote mas queimando-os.
Aerocinese
Nível 121: Têm o poder de controlar plena e completamente a atmosfera, o ar no geral, podendo produzir rajadas de ventos, tornados e furacões devastadores capazes de destruir regiões inteiras. O limite da habilidade é a criatividade do usuário.
Desunião
Nivel 131: Ao contrário de Eros, Anteros é o deus da desunião. Sendo assim, seus sobrinhos são capazes de separar casais além de fazer com que objetos que estão funcionando se quebrem com um toque.
Golpe Devastador
Nível 141: Concentrando energia no punho por um turno, é possível transferir um poderoso soco. Ele carrega a propriedade mágica de não errar, o inimigo precisa se defender.
Ilusão Medonha
Nível 151: Quando você estiver em uma luta e ativar essa habilidade, seu inimigo verá seus movimentos ao contrário e irá ficar confuso, mas não passa de uma ilusão. [Ineficaz contra quem tem resistência. Dura duas rodadas, duas vezes por missão]
"Animais" de Legado
Seres que consistem em uma parte da alma do semideus, eles conseguem falar,
dar opinião e até mesmo aconselhar, mas apenas seu dono o escuta.
Calopsita
Com seu ar pomposo e arrogante de ser, sempre muito dono de si e detestando ser contrariado de qualquer forma, emite uma única frase que ecoa dentro da mente do adversário até enlouquece-lo enquanto inclina a lateral da cabeça, causando a perda de sanidade e controle sobre si mesmo por um turno, já para seu dono, amplifica em 2x qualquer poder usado dentro desse turno.
Lince Negra
Tão feroz quanto atraente, totalmente hiperativo com um leve ar de superioridade, considerando qualquer animal inferior a si, este felino é capaz de hipnotizar seu alvo apenas com o olhar e depois dilacerar qualquer ameaça com suas garras e dentes de metal tungstênio, enquanto a prole de Photos, permanece protegida durante o ataque e totalmente imune a ele, sendo capaz de atacar como quiser seu oponente durante 1 turno.
Coelho
Apesar de parecer tranquilo, com uma aparência fofa e inocente, não se engane, esse pequeno se acha lindo demais para sujar suas patinhas com pouca coisa, sendo assim apenas seu salto cria uma onda sônica tão potente que é capaz de causar um terremoto de magnitude de 9,5 MW, em situações de perigo do seu dono, deixando todos os seus inimigos dentro de uma área de 2 mil metros, confusos e completamente desnorteados, enquanto o semideus filho de Photos é protegido dentro de uma redoma energética feita por ele, por 2 turnos.
Armas de Legado
Ao ser dada a determinado filho a arma recebe uma marcação com o nome do dono,
ninguém mais conseguirá tocar na arma a não ser aquele que o nome está gravado.
Love Bites
Um cinto que ao ativado passa a envolver o tronco do usuário, revelando uma linda aljava com adornos em prata. As flechas existentes mudam de cor dependendo do sentimento almejado e ao atingir um alvo fará o mesmo ser dominado por esse sentimento, mas apenas durante 3 turnos. Item comum a todas as proles de Erotes.
Silky Pleasure
Um pequeno lencinho de seda que se agitado se torna um grande manto bem confortável de pura seda. Ao envolver seu corpo com este manto o semideus se torna completamente invisível, podendo envolver também outras 2 pessoas.
Cupid - Fully Passionate
Um bracelete prateado simples que quando ativado revela um grande arco de prata adornado com cristais que refletem a luz dando ao arco uma coloração rosácea ou até multicolorida dependendo da luz. Ao puxar a corda uma flecha luminosa irá surgir e ao atingir um alvo fará o mesmo despertar uma intensa paixão pela primeira pessoa que ver.
Bonds
Um anel prateado com linhas vermelhas que quando ativado de torna espada de prata com detalhes em vermelho e alguns pequenos cristais. Quando em posse dessa espada o usuário consegue sentir a afinidade entre as pessoas e ao atingir um alvo pode cortar a afinidade dele com alguém ou intensificar a mesma, mas apenas por 3 turnos.
Narcissism
Um anel dourado que quando ativado se torna uma balestra de prata com flechas douradas que possuem pontas feitas de cristal. Ao atingir um alvo com essas flechas o mesmo ira ser tomado por uma paixão absurda por si mesmo, passando a focar apenas nisso por 3 turnos.
Love Defense - United
Um bracelete que ao ser girado para a esquerda se ativa revestindo o semideus com uma toga que aumenta sua velocidade e permite que o usuário flutue. Já ao ser girado para a direita reveste o corpo do semideus com uma armadura de prata que é bastante resistente. Em ambas as formas há uma aura que faz com que as pessoas fiquem mais afeiçoadas aos que estão ao seu redor.
Firth Elemente
Um colar que possui como pingente o símbolo de um coração rodeado por um círculo dourado. Quando ativado uma aura emana do usuário, cobrindo seu corpo com uma energia dourada meio rosé que o torna imune a ataques dos quatro elementos básicos por 3 turnos.
Arco dos Sentimentos
Possuindo cor meio rosada este arco serve apenas para flechas de sentimentos, voltando sempre a mão de seu dono. Transforma-se em uma pulseira de ouro com rubi.
Braceletes Espelhados
Um par de braceletes dourados que refletem quase que como espelhos. Separadamente, cada bracelete é capaz de defender e refletir os danos físicos sofridos por eles, criando um pequeno campo espelhado de cerca 15cm ao redor de cada um. Quando colocados juntos cruzando os braços, um campo espelhado de cerca de 2m de diâmetro surge em frente ao semideus refletindo qualquer dano físico, mágico ou mental que tente atingir o semideus.
Handmade Love
Uma aljava vermelha e dourada que se transforma em uma mochila. De dentro a mochila, o semideus pode tirar tudo o que quiser, com exceção de itens mágicos e com habilidades especiais, ou coisas que estão fora do conhecimento do semideus.
