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Thanatos

História

Inevitavelmente, todos mortais devem morrer. Eles se prendem à vida com desespero febril, pois a morte é um frio desconhecido, repleto de incerteza e desoladora finalidade. Alguns aceitam o destino com graça, outros são arrastados, chutando e gritando, mas a verdade é que nenhum mortal iria ao Hades voluntariamente. Eles são ceifados pelo pesadelo que é o Deus da Morte, cujo rosto lúgubre se contrasta com a contente satisfação que ele sente ao completar sua tarefa. Thanatos é a própria personificação da morte.

Mesmo assim, para Thanatos, Mortais são presa fácil, cujo fim é preordenado. Ceifá-los é apenas um jogo para passar as eras. Entretanto, um Deus, um ser que vai além da fragilidade mortal, este sim é um ser que Thanatos cobiça com olhos ávidos. Ele despreza a imortalidade que os outros Deuses desejam. Para ele, ela é uma perversão e uma provocação contra seu propósito.

Mas pode um Deus realmente morrer? Enquanto os céus se chocam e sangue imortal é derramado na Terra, Thanatos anseia por descobrir isso. A guerra é um prenúncio da morte, um campo de batalha de almas arrancadas de seus corpos, esperando sem ordem definida até serem tomadas pelo Deus da Morte.

Aparência

Neste rpg acreditamos que os deuses possuem mais de uma face para que possam contextualizar as várias formas de beleza, porém, a maioria dos filhos de Thanatos seguem as seguintes características:

Os filhos de Thanatos são dotados de uma grande beleza, possuem os cabelos tão negros quanto à noite, finos e extremamente lisos. Os olhos acompanham a coloração negra, dourados ou até vermelhos, responsáveis por emitir um olhar severo e mórbido. O corpo é esculturalmente pálido e definido.

Personalidade

Tendem a serem frios e calculistas, como o pai. Diante de qualquer situação que venha a envolver a morte, os filhos são inabaláveis, como se um condão com o sofrimento e a perda não existisse para eles. São parentes diretos de qualquer filho de Hipnos, Deus do Sono que por sua vez é o irmão gêmeo de Thanatos. Sua relação com os mesmos pode variar, mas sempre em caso de grande perigo, os filhos do deus da Morte inconscientemente tornam-se grandes protetores de seus primos de sangue.

Com relação ao amor são relativamente frios, a não ser que consigam lhe quebrar o coração de pedra. Não sabem demonstrar e são terríveis em falar, mas, suas ações deixarão claro que você é diferente, já que, será a única pessoa com a qual o filho de Thanatos se importa.

Em relação a amizades, geralmente não tem amigos, mas quando os tem são os que aceitam seu péssimo humor e grosseria em dias ruins, acostumados a isso, apenas insistem em ficar.

Sua aura passa medo, cheiro de morte e causa arrepios na coluna, afinal, querendo ou não estamos falando de um filho da morte em si.

Habilidades Passivas

Totalmente instintivas e não podem ser desativadas, apenas controladas.

Olhar Sinistro

Nível 1 - 10: Seu olhar se torna negro e aqueles que o olham já sentem calafrios, sentem suas almas tremerem com medo de serem arrancadas, você em campo de batalha agora é um verdadeiro monstro, se não quiser mostrar misericórdia, não mostrará e não perdoará ninguém que tentar feri-lo e prevê-lo. Isso também dá a capacidade de enxergar no escuro pois são filhos de um Deus que reside no Submundo.

Nível 11 - 20: Seu olhar é tão vivo agora, que seres mitológicos de grande porte temem sua presença e podem se submeter á você, seus inimigos sentem suas almas queimarem, como se estivem sendo jogadas no Tártaro, mas dependendo do nível do adversário e de que deus ele for filho ou devoto, você pode apenas fazê-lo tremer, e agora ninguém poderá imaginar quais são suas intenções.

Nível 21 - 30: Um tom escuro assumirá toda a dimensão dos olhos do filho de Thanatos e atrairá a atenção do inimigo para os mesmos, impedindo a visão de qualquer outro local. Imagens horrendas passarão pelos globos oculares e tais sugarão a energia do inimigo. Caso esteja com falta de energia, a quantidade retirada do inimigo voltará para si.

Nível 31 - 40: O semideus adquire sentidos de morte mais apurados e passa a perceber o sobrenatural pelo prisma da Morte. Ele enxerga o fardo da morte ao redor de uma pessoa: não a probabilidade de morrer (a menos que o indivíduo tenha uma doença terminal), mas com que frequência ele se associou (consciente ou inconscientemente) aos mortos ou aos agonizantes. Aqueles que perderam muitos entes queridos ou que mataram muitas pessoas costumam carregar fardos mais pesados. Este sentido também se aplica a coisas e lugares. Usando este clássico, o semideus é capaz de perceber o pesar de uma pessoa devido a uma perda recente e manipular a vulnerabilidade emocional do indivíduo. Pode ser usado para identificar assassinos que tenham disfarçado seus crimes para que não fossem descobertos (mas o clássico não revela os pormenores do assassinato: revela apenas que o alvo tem sangue nas mãos). Esta visão não funciona com pessoas que não se lembram das perdas ou não reconhecem-nas. O poder também serve para diferenciar um morto de um não morto, ou seja, caso uma pessoa tenha se acidentado, podes ver se ela morreu ou ainda está viva.

Nível 41 - 50: O semideus possuidor deste poder terá os olhos modificados. Com eles (que tem uma tonalidade âmbar), poderá ver o nome e a expectativa de vida dos outros seres, não importando quem seja. Encarando a pessoa nos olhos, poderá sentir a essência (no começo; a partir do nível 10, pode ver também memórias) dessa pessoa: se ela é má ou ruim, por opção ou não. Depois de lida esta essência, a Ferramenta poderá fazer um julgamento. Esse, ao contrário dos Justiceiros, não é ligado a vingança ou ordem. É um julgamento independente feito pelo semideus, e ele decidirá se irá ou não criar a ilusão.(usado em conjunto com o julgamento)]

 

 

Suprimir Auras

Nível 1 - 10: O semideus suprime sua aura pessoal ou de outra pessoa. Com efeito, ele faz a aura adormecer, atenuando as ondulações características que ele cria na névoa e deixando-a mais difícil de detectar (ou praticamente impossibilitando a detecção), a não ser pelos sentidos mais potentes. O poder dura um turno.

Nível 11 - 20: Poderá sugar a aura astral de seu inimigo. Possibilitará com que o enfraqueça, absorva a felicidade, sua memória. O inimigo ficará desmaiado, sem energia. O desmaio dura dois turnos, e sua memória voltará um tempo depois do retorno.


Nível 21 - 30: Sua aura demonstra á todos que os descendentes da morte se aproximam, sua aura negra é forte e visível, sombria e impetuosa, ataques com espadas comuns, flechas e qualquer outro objeto não te afetam e o mesmo desaparece ao tocar-te, humanos não poderão te encostar, ou morrerão, mas podes encostar neles se não estiver em batalha, ou estiver realmente calmo sobre a situação.

 

 

Influência sobre o Medo

 

Nível 1 - 10: As pessoas perto de você podem entrar em pânico só por sentir sua presença, um estado de choque ao ver que você estará por perto, sendo filho da Morte. Se manterão longe e podem até hesitar um ataque em um nível maior, admitindo o poder do semideus.

Nível 11 - 20: Assim como manifestações espirituais que provocam reflexos no mundo físico, a simples presença dos filhos de Thanatos afeta algumas manifestações, tais como poderes relativos à vida e às plantas. Simplesmente ao passar por alguma pessoa, animal, plantas, a felicidade desaparecerá. A tristeza tomará conta de tudo e todos que estiverem ao seu caminho. Pode levar a melancolia e a depressão.

Nível 21 - 30: Esse poder consiste em bloquear os sentidos do inimigo, e a única coisa que passará pela mente do mesmo serão cenas diabólicas e melancólicas. Sendo assim, ele não conseguirá se mover e ficará vulnerável a ataques, permanecendo em um curto estado vegetativo. Duração de três rodadas, e só poderá ser utilizado duas vezes.

Nível 31 - 40: Pode distorcer a memória da pessoa, fazendo os pensamentos e memórias se tornarem coisas sombrias, depressivas, mortas. (Se o alvo for muito mais forte, não haverá distorção. E se ele tiver resistência, você terá que se esforçar mais ainda).

Nível 41 - 50: A Habilidade de roubar a memória mais recente de uma pessoa, como a mais esquecida na mente. Pode ser usado para ver os pontos mais vulneráveis da história do inimigo, o ponto mais vulnerável em relação aos sentimentos, o que mais mexe e desconforta a pessoa. Para que essa habilidade funcione, deve-se haver contato físico.

PS: A prole de Tânatos se torna imune ao medo.

 

 

Cura Mortífera

As proles de Tânatos possuem um fator de cura único, em locais tomados por sentimentos ruins, más vibrações - tais como cemitérios - e cobertos por sombra, você pode obter uma cura involuntária.

Nível 1-10: A prole inicialmente é capaz de se recuperar naturalmente de ferimentos pequenos como cortes externos, pequenas perfurações e sangramentos.

Nível 11-20: Sua regeneração lhe permite se recuperar agora de ferimentos maiores como queimaduras leves e seus ferimentos se fecham mais rápido assim obtendo uma resistência maior perante a dor, conseguindo se recuperar lentamente de uma hemorragia externa.

Nível 21-30: Sua regeneração agora se expande lhe permitindo se recuperar de ferimentos extremamente grandes. Quando a prole venha a perder membros, basta ela colocar no local novamente por algum tempo e o membro será realocado. Sua regeneração também o permite se recuperar de danos internos, até mesmo de hemorragias internas (menos a cerebral) conseguindo se recuperar de ferimentos cardíacos como a perfuração do pulmão ou falhas renais, entre outros.

Ps: A prole não consegue regenerar membros perdidos.

Nível 31- 40: Ao atingir o pico de seu fator de cura a prole adquire a capacidade de a expandir através do contato físico com outras fontes vivas. Quando entrar em contato físico com outra pessoa ou animal (criatura, semideus, Deus e etc) esta poderá sugar a energia vital dela a qual permitirá a prole se recuperar de ferimentos graves como a ausência de membros, hemorragias cerebrais e etc. Caso a vítima seja imortal ela não será muito afetada já que possui uma "vida infinita" permitindo a prole de Thanatos poder usar esta como um recurso infinito.

Nível 41 - 50: Nesse nível seu contato físico lhe permite se recuperar de qualquer tipo de ferimento, de qualquer modalidade ou categoria. Podendo ser este um ferimento espiritual, físico, mental e etc. Enquanto manter o contato poderá se recuperar dos ferimentos.

Ps: Quando estiver a beira da Morte, e alguém tocar em seu corpo, a habilidade se ativara involuntariamente sugando a energia vital da vítima até que todos os ferimentos da prole tenham se curado.

 

 

Asas de Thanatos

A prole de Thanatos desde seu nascimento possui asas grandes e negras que lhe permitem voar já que seu pai muitas vezes é visto como um anjo da morte. Isso concede uma melhoria em seu pulmão fazendo com que seja possível respirar normalmente em grandes altitudes.

Nível 1-10: A prole de Thanatos é capaz de manifestar asas negras e obscuras que saem direto de suas costas. Estas asas lhe permitem voar numa velocidade de 250 km/h ela também garante a prole uma adaptação contra a claridade que ofusca os olhos das pessoas em dias claros, seus pulmões também são adaptados para voar. Essas asas possuem uma durabilidade e resistência comparada ao fogo, o que lhe permite realizar algumas proezas quando necessário.

Nível 11-20: Suas asas agora são tão resistentes quanto o ouro. Sua velocidade chega a 350 Km/h, sendo capaz agora de disparar essas penas obscuras em seus adversários. Quando elas entram em contato com a pele da vítima, ela entrará em um estado de corrosão da pele além de também poder perfurar a pele da pessoa caso não seja resistente.

Nível 21-30: Suas asas agora são tão resistentes quanto o ferro. Sua velocidade chega a 450 Km/h. Agora a prole pode usar suas penas como armas em um combate, podendo tornar as penas lâminas extremamente afiadas possuindo o mesmo efeito que antes (não afeta a prole).

Nível 31- 40: Suas asas agora são tão resistentes quanto o diamante. Sua velocidade chega a 450 Km/h. Essas asas manifestam uma aura negra que faz com que todos que olhem para a prole vejam a imagem de um demônio cruel em sua frente a qual os deixarão com medo.

Nível 41- 50: Suas asas agora são tão resistentes quanto o Adamantium. Sua velocidade chega a 650 Km/h. Agora a aura faz as pessoas verem o próprio Thanatos diante de seus olhos, os fazendo sentir um medo horripilante que os fazem ficar traumatizado e até mesmo sofrer de alucinações cruéis.

 

Imunidade

Sendo filho da personificação da Morte essas proles herdam grandes imunidades.

Nível 1-10: Inicialmente as proles de Thanatos adquirem Imunidades a venenos, doenças (vírus; bactérias e etc). Seu corpo se mostra resistente contra a exposição a radiações. E assim como seu pai, possuirão um Coração de Ferro. A beleza e a persuasão dos filhos de Afrodite, Hebe, entre outros, não surtirão efeitos. Você sentirá amor, compaixão, amizade e desejo, mas com quase nenhuma intensidade.

Nível 11-20: Seu corpo já demonstra imunidade fisiológica, não necessitando se alimentar, dormir e etc. Podendo fazer essas devidas ações e interações quando desejar. Também adquire a capacidade de se adaptar a lugares fechados, pequenos, subterrâneos e até mesmo na água, (adquirindo uma resistência que permite ficar um tempo maior mergulhado na água). Respirarão perfeitamente em tais locais como se fosse ar puro, sem obter nenhuma dificuldade ou coisa do gênero.

Nível 21-30: Já demonstra uma resistência física conseguindo suportar grandes golpes físicos que afetem o seu externo, como socos com a potência de destruir ferro ou perfurações e queimaduras de primeiro grau. Sua mente demonstra imunidade contra ataques psíquicos.

Nível 31-40: Seu corpo se mostra imune a alterações climáticas, conseguindo sobreviver em qualquer tipo de ambiente, território, dimensão ou realidade sem ser afetado pelos malefícios que ela traz fisiologicamente aos indivíduos.

Nível 41-50: Seu corpo demonstra uma imunidade a ataques espirituais, como a exposição da alma perante as chamas pagãs ou armas espirituais e etc (ainda são capazes de morrer perante elas, porém sua alma é mais resistente).

 

 

Voz Demonificada

A prole de Thanatos é capaz de alterar suas cordas vocais conseguindo alterar, aumentar ou diminuir sua fala e frequência sonora assumindo diferentes tons. Também utilizando da voz para persuasão.

Nível 1-10: A prole pode aumentar sua voz assumindo um tom grosso e assustador, quando irritado pode conseguir amedrontar seus adversários.

Nível 11-20: É capaz de diminuir sua voz para um tom fino e suave. Utilizando de sua lábia consegue enganar seus adversários se passando por uma pessoa boa e inocente.

Nível 21-30: Agora consegue aumentar a frequência de sua voz. Quando fala sua voz parece uma frequência extremamente alta a qual pode chegar a estourar os tímpanos de seus adversários de tão alto que a voz será (além de causar outros efeitos colaterais devido ao som alto que a voz é gerada).

Nível 31-40: Com sua fala, tentará coagir o alvo que sua hora chegou e que a morte veio buscá-lo. O alvo sentirá-se mais desmotivado, cansado, e perderá energia caso não quebre o encanto. Ele ficará incapacitado de realizar magias ou poderes especiais por um post.

Nível 41-50: Baseado no medo, melancolia e o pré-morte, sua voz agora tem um tom mais sinistro na audição alheia, e prenúncios de morte ou sentenças desta raramente serão questionadas. Embora você as manipule, elas não serão — necessariamente — verdadeiras. (Os mais fracos serão mais passíveis. Vale ressaltar que essa habilidade pode persuadir ao suicídio com bem mais facilidade).


Ps: A prole se torna imune a ataques auditivos.

 

 

Espiritualista

Por ser filho de um deus da morte, este naturalmente possui olhos melhorados, conseguindo enxergar o plano espiritual. Conseguindo ver as almas das pessoas e das criaturas inclusive também enxergar seres invisíveis.

Nível 1-10: Inicialmente a prole é capaz de ver as pessoas invisíveis e almas do plano astral, também conseguindo interagir com essas almas. Porém ainda não detém nenhuma autoridade sobre esta não podendo obriga-las a cumprir suas vontades.

Nível 11-20: Agora a prole de Thanatos consegue se aprofundar mais suas capacidades espirituais podendo ver se a alma do indivíduo é maligna ou se é boa. Este sentido também permite ao filho de Thanatos identificar o estado de saúde de uma alma. Ele é capaz de discernir a presença de perturbações ou doenças e assim sugar para si como energia. Quando precisar a prole pode emanar uma aura perante essas almas pedindo a elas pequenos favores que esta poderá vir a cumprir ou não; essa aura possui uma coloração negra quando a alma é maligna (geralmente assassinos em séries, sociopatas e etc) e Branca quando são almas boas (cristãos, pessoas boas e etc).

Ps: Só pode pedir favores para almas que estão no plano espiritual e que não possuem corpo físico (que não estão vivas).

Nível 21-30: Já se torna capaz de impor sua vontade a almas boas, estas obrigatoriamente farão suas vontades, porém o campista não poderá vir a obrigar a alma a realizar um ato impuro para sua religião (que a faça ir para o inferno ou submundo). Pedindo apenas favores que não envolva o homicídio de alguém de forma direta ou indireta.

Nível 31-35: A prole de Thanatos agora é capaz de impor sua vontade para almas tanto boas quanto as malignas, podendo obrigar elas a realizar suas vontades, podendo pedir a almas malignas que cometam atos hediondos e almas boas favores alheios. Ela também se torna uma excelente representante no plano espiritual podendo comandar almas a seu bel prazer rivalizando com outras proles ou criações do acampamento. Nesse nível a prole adquire a capacidade de tornar sua própria alma invisível a outras seres, também conseguindo implantar escrituras obscuras em sua alma a qual impedirá qualquer pessoa de tentar lhe encontrar por qualquer método existente (menos seres onipotentes), enquanto estiver oculto não poderá atacar ou interagir de nenhuma forma no plano físico ou astral. Também pode fazer isso com outras pessoas, porém necessita manter o contato físico constante.

Nível 36 - 40: Agora é capaz de banir almas para o submundo grego, conseguindo banir semideuses e entre outros seres para lá também, porém esses poderão retornar para o mesmo local de antes se puderem. Essa capacidade também se expande a permitir a prole queimar almas (que ja estão mortas) as destruindo de vez (necessita estar furioso com esta).

Nível 41 - 50: Em seu ápice a prole consegue convocar milhares de almas para lhe ajudar como desejar. A prole também adquire a capacidade de utilizar a energia espiritual que as mantém no plano astral para seu benefício, sugando sua energia (essência). Caso as almas sejam boas e puras, a prole conseguirá a capacidade de curar seus companheiros de qualquer ferimento tanto mental, físico ou espiritual; também conseguindo uma boa resistência e durabilidade podendo resistir a ataques capazes de destruir adamantium. Porém a prole é proibida de matar qualquer ser por motivos bestas ou egoístas (somente motivos justos, como se salvar, salvar um companheiro e etc). Caso as almas sejam más este irá adquirir grandes poderes, conseguindo aumentar sua velocidade sendo comparada a de um raio, além de conseguir elevar seus atributos físicos a níveis continentais. Por ter almas ruins a prole não poderá realizar nenhum ato benevolente ou que seja bom diretamente. Isso inclui salvar companheiros ou fazer coisas porque é o certo. Tudo se realiza de acordo com a sua própria vontade.

Ps: Caso a prole venha a descumprir a regra imposta pelo uso das Almas ele perderá seus poderes por 3 rodadas. Ficando extremamente fraco. A habilidade se mantém ativa por 5 rodadas.

 

 

Teletransporte

A prole de Thanatos ao fechar seus olhos e imaginar onde quer ir, ela então aparecerá neste local.

Nível 1-10: Inicialmente conseguem se manifestar em qualquer lugar em um raio de 5km.

Nível 11-20: Consegue ir para qualquer cidade.

Nível 21-30: Consegue ir para qualquer país.

Nível 31-40: Consegue ir para qualquer lugar no continente.

Nível 41-50: Consegue ir para qualquer nação.

 

 

Ofuscação Assassina

Nível 1: Esta habilidade tornará o filho de Thanatos rápido e habilidoso. Poderá assassinar pessoas, sem ao menos ser visto. Haverá uma grande experiência em matar pessoas. Nunca conseguirão lhe encontrar em lugar algum, pois não haverá provas para lhe culpar de tal fato ocorrido. Eles poderão andar por qualquer lugar, seja no céu, submundo ou mar sem ser detectado por ninguém, sem ser sentido seja cheiro ou presença a menos que o mesmo queira ou que o oponente que o esteja tentando rastrear seja extremamente habilidoso ou uma força divina. É sobre alterar os sentidos das pessoas, evitando que a mesma note sua passagem.

 

 

Poder Noturno 

As proles de Thanatos recebem aumento de atributos quando em lugares escuros.

Nível 1-10: Receberão um aumento de dois vezes em seus atributos físicos e cognitivos.

Nível 11-20: Receberão um aumento de quatro vezes em seus atributos físicos e cognitivos.

Nível 21-30: Receberão um aumento de seis vezes em seus atributos físicos e cognitivos.

Nível 31-40: Receberão um aumento de oito vezes em seus atributos físicos e cognitivos.

Nível 41-50: Receberão um aumento de dez vezes em seus atributos físicos e cognitivos.

 

Reino da Tortura Infinita

Nível 30: Qualquer um que olhe nos olhos da prole, ou qualquer um que olhe diretamente nos olhos, será pego em uma ilusão inquebrantável. A vítima ou vítimas serão levadas para um reino onde a vítima será impotente e incapaz de fazer qualquer movimento. Nesta ilusão a vítima terá toda a sua sensibilidade diminuída tornando-a incrivelmente sensível a tudo, até ao toque de uma gota de água. O tempo naquele lugar passará mais rápido, a prole fará com que suas vítimas sofram torturas eternas, tendo sua mente e espírito destruídos. O inimigo só poderá sair dessa ilusão quando a prole de Thanatos desejar.

Possessão

Sua alma deixará seu corpo e poderá entrar no de outra pessoa, possuindo-a. Você terá total controle do possuído, mas seu corpo ficará desprotegido e vulnerável. Não gasta energia e poderá usar dos benefícios do corpo que possuir.

Nível 20: Terá acesso apenas ao corpo de animais e monstros mitológicos.

Nível 30: Terá acesso ao corpo de seres-humanos.

Nível 40: Agora já pode acessar corpos de semideuses.

Impulso da Morte

Seu pai por ser a própria personificação da morte, assim tanto Thanatos quanto suas proles adquirem uma capacidade semelhante. Ela consiste em distorcer todas as memórias consideradas por eles boas de suas vítimas. Cada momento em que eles viveram e foram algo bom, se tornará lentamente algo ruim, cada dia bom da sua vida, cada relacionamento, cada coisa boa que já lhe aconteceu se tornará algo ruim, se transformando em coisas contrárias na maioria das vezes. Após fazer isso, o semideus sentirá, algo estranho em sua alma, como se fosse um vazio. Então neste instante, de uma forma instantânea, o semideus caso esteja sozinho achará que tudo é culpa dele mesmo e começará a tentar tirar a própria vida de todas as maneiras possíveis até que ele obtenha sucesso, caso esteja acompanhado de 1 ou mais pessoas ele achará que é culpa de um dos seus aliados sentindo se na necessidade de o matar.

Nível 10: Essa habilidade funciona apenas com 1 pessoa, a qual não possui imunidade.

Nível 20: A habilidade agora funciona com até 2 pessoas.

Nível 30: Já funciona com até 3 pessoas.

Nível 40: Já funciona com até 4 pessoas, podendo afetar até mesmo os imunes.

Nível 50: Já funciona com até 5 pessoas.

 

Sensibilidade da Morte

Nìvel 20: A morte é benevolente e segue seus alvos – literalmente – até o inferno. O filho de Thanatos, nesse nível, conseguirá rastrear o inimigo, desde que o mesmo esteja com um real desejo de matar esse inimigo. Assim, você pode rastrear a “proximidade” da morte desse inimigo.

Nível 30: Baseado no medo, melancolia e o pré-morte, sua voz agora tem um tom mais sinistro na audição alheia, e prenúncios de morte ou sentenças desta não serão questionadas. Embora você as manipule, elas não serão — necessariamente — verdadeiras. (Vale ressaltar que essa habilidade pode persuadir ao suicídio com bem mais facilidade)

Nível 40: Não importa quando ou onde, mas o filho de Thanatos sentirá quando alguém morrer ou estiver à beira da morte, podendo até identificar quem morreu e o que o levou à morte. Não prevê movimentos em batalha, mas se alguém for ferido mortalmente em uma, ele sentirá.

 

 

Capuz Mortuário

A prole de Thanatos possui consigo um belo capuz translúcido feito de almas penadas que o mesmo ao usá-lo lhe permite alguns dons.

Nível 1-10: O Capuz lhe torna invisível, impedindo que outros possam lhe ver.

Nível 11-20: O capuz agora além de conceder invisibilidade lhe permite voar.

Nível 21-30: O capuz agora pode ser controlado pela prole de Thanatos para fazer o que bem entender como se fosse um outro ser, o capuz obedecerá às vontades dos semideus seja ela qual for.

Nível 31-40: A prole agora consegue ficar completamente imperceptível a qualquer método de rastreamento, não podendo ser notada ou rastreada pelos seus oponentes ou por qualquer outro ser.

Nível 41-50: O capuz lhe permite agora acompanhar tudo o que está acontecendo no planeta em que esteja, sabendo literalmente tudo o que esteja acontecendo; não necessariamente necessitando estar no local devido.

Noite Invencível

Por Thanatos ser filho de Nyx, sua progenitora decidiu conceder um poder como presente para as proles de seu filho.

Nível 25: Durante a noite o semi-primordial é capaz de espalhar suas Trevas pelo local assumindo total controle da área, tornando-se semi-onisciente e semi-onipresente; restringindo-se apenas naquela área afetada. As trevas tem o alcance de um raio de apenas 10 km.

Nível 50: Seu corpo irá se desfazer em sombras, enquanto você se tornará semi-onisciente e semi-onipresente durante qualquer lugar que for à noite. Não importa se está claro ou escuro, estando de noite, você estará lá.

Herdeiro da Morte

Thanatos conhecido por ser a personificação da Morte, servindo a Hades, tem total controle para ceifar vidas. Devido a isso os filhos de Thanatos podem dissipar a energia vital de outros seres até o ponto da morte.

Nível 10: Consegue sugar a energia vital de outros seres vivos lentamente, provocando uma morte lenta aos seres vivos ao seu redor, levando até 2 turnos para matar semideuses. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo.

Nível 20: Neste nível já tem maior controle de seus poderes conseguindo fazer suas vítimas agonizarem conforme a energia é sugada, também conseguem fazer tal ato mais rapidamente, conseguindo matar semideuses em até 1 rodada. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo.

Nível 30: Já consegue causar diversos efeitos colaterais às pessoas às quais o filho de Thanatos tem acesso, conseguindo lhes fazer desenvolver doenças (não fatais ou extremas) e definhar lentamente até sua morte. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo.

Nível 40: Agora já tem extrema facilidade com suas habilidades, conseguindo lançar doenças em seus adversários com efeitos drásticos e fatais.

Nível 50: Também consegue sugar a energia de forma instantânea. Neste nível a habilidade também afeta imunes a doenças já que a prole passa a ser conhecedora do segredo para matar qualquer ser que se diga imortal.

+50

Proteção do Arcanjo

 

Nível 51: Samael, o Arcanjo da Morte mais próximo a Thanatos e seu maior emissário, se recusará a ceifar esses semideuses por razões banais, e portanto eles não poderão morrer por formas consideradas estúpidas, como uso exagerado de seus poderes, certas habilidades "insta-kill", entre outros.

 

Regeneração Plena

Nível 61: Uma vez de olhos fechados, o semideus se regenerará numa velocidade ridícula de quaisquer danos causados ao seu corpo, restaurando membros decepados e órgãos perfurados com enorme facilidade, revertendo feridas graves para moderadas de baixa ordem com grande rapidez. Dadas as devidas proporções, as feridas de um Filho de Tânato não o conseguem incapacitar por mais do que três dias.

Propósito Supremo

Nível 71: O Filho de Tânato tem seu objetivo bem claro em sua mente, tendo seu propósito encrustado em seu ser de maneira profunda. Daí, o elemento que estiver tentando distrai-lo em relação ao seu propósito (como através de persuasão e similares), irá se sentir confuso, como se a alma estivesse em repulsa quanto à própria atividade, e se perguntará se realmente quer fazer aquilo, fato que vai provavelmente alertá-lo quanto a tais abordagens.

A Morte Cruel

Nivel 81 : A prole de Thanatos ao entrar em contato com o sangue de seu adversário (não importa como ele seja não lhe causará danos) então seu adversário cairá em uma maldição a qual ligará sua vida a da prole de Thanatos, fazendo com que qualquer tipo de dano que a prole de Thanatos venha a sofrer seja ele físico (externo, interno ou cinético) mental ou espiritual será transferido para o amaldiçoado, o fazendo sentir tudo inclusive a dor que está lhe causará. A maldição só se encerrará quando a vítima estiver morta. (Enquanto neste estado amaldiçoado, todos os danos na prole de Thanatos serão regenerados em questão de segundos, não importa qual seja este).

Presença Mortal

Nível 91: A sua presença já é suficiente para fazer com que danos causados sejam altamente amplificados. Nesse nível, meramente aumenta os danos, fazendo socos poderem quebrar ossos, cortes ficarem mais fundos, entre outros. No seu auge, poderá fazer com que feridas leves causem amputação, ou mesmo morte, apenas por estar no local.

Baldado

Nível 101: Simplesmente ao passar por alguma pessoa, animal, plantas, a felicidade desaparecerá. As plantas murcham e o ar se torna pesado. A tristeza tomará conta de tudo e todos que estiverem ao seu caminho, minando a funcionalidade da maior parte dos poderes que envolvam vida e alegria.

 

Beijo do Desespero

Nível 111: Uma vez que tenha beijado você, uma pessoa se torna presa em uma azaração que existe em seus lábios. Você passa a poder controlar as suas ações, e apenas aqueles com as maiores forças de vontade conseguem resistir à você depois de um beijo.

Sobrevivente

Nível 121: O corpo dos parentes de Érebo se tornam tão resistentes que são capazes de ficar por horas em ambientes extremamente frios, ou quentes sem sofrer dano algum (Caso receba golpes possui uma resistência básica, mas ainda sofrerá o dano). O semideus também é capaz de sobreviver no espaço por algumas horas, sem ser morto.

Sonhos Proféticos

Nível 131: Os sobrinhos de Hipnos podem, se tiverem antes feito uma cena dormindo, saber, sem discussão, de um futuro ataque qualquer do inimigo por turno. Essa passiva de manterá usável até o fim da missão, ou evento, ou combate, e depois do fim, terá que dormir de novo caso queira utilizá-la de novo.

Rosa dos Ventos

Nível 141: Rei absoluto de todos os Deuses do Vento - incluindo Éolo -, Éter existe como a personificação de todos os ventos do Mundo, e o sobrinho dele terá por isso uma enorme afinidade. Essa passiva funciona, basicamente, como uma fusão da passiva de Ventos Sapientes, de Zéfiro, com a de Sussurro dos ventos, de Epimeteu.

Escapacionista

Nível 151: Como nos grandes shows de circo, o semideus sobrinho de Momo poderá escapar facilmente de algemas, correntes, cordas e lugares apertados comuns.

 

 

Manipulação da Cegueira

Nível 161: Moros é descrito como um Deus Cego, o qual não vê a quem reserva certo futuro, sendo imparcial e inevitável. Assim, a partir de certo nível, seus sobrinhos possuirão a capacidade passiva que faz com que todos os seres sejam colocados sob tal condição através de uma maldição, mas podendo escolher cessar tal efeito sobre algo ou alguém, visto que constantemente afeta as pessoas ao seu redor.

Probabilidade Favorável

Nível 171: O sobrinho das Moiras manipula a probabilidade de um evento acontecer, fazendo com que coisas improváveis ocorram com maior frequência ou instantaneamente. Eles podem causar e prevenir tanto a boa como a má sorte, mortes súbitas, desastres naturais e afins.

Manipulação

Nível 181: Afim de conseguir a justiça, os sobrinhos de Nêmesis precisam descobrir a verdade a todo o custo, assim, dispondo de uma habilidade para arrancar a verdade das pessoas ou ocultar a verdade sobre si e outros para tal. Para tal, os filhos de Nêmesis possuem uma incrível habilidade de manipulação e fala para isso.

Enganação Perfeita

Nível 191: Como adoradores de qualquer coisa que represente o pior do interior de uma pessoa, sobrinhos de Éris tem grande amor pela mentira e pela trapaça. Herdando habilidades de sua pavorosa tia, os semideuses são mentirosos natos, capazes de fazer a mentira mais deslavada parecer verdadeira.

Corpo de Luz

Nível 201: O sobrinho de Hemera poderá transformar o seu corpo em luz (não necessariamente tendo que brilhar, sendo isso facultativo ao semideus), sendo assim ataques passarão pelo seu corpo sem causar nenhum dano. Ele pode ficar nessa forma por 1 turno.

Habilidades Ativas

Aquelas que pode-se escolher quando vão ser usadas.

Senhor da Morte

Nível 1 - 10: Monstros e criaturas mitológicas são vistas como causadores de destruição e morte, qualquer um deles. Isso dá ao meu filho uma possibilidade de domina-los, não sendo atacado pelos mesmos em hipótese alguma. Os monstros o vêem como um companheiro-mestre, sempre optando em ficar ao seu lado, sempre seguindo suas ordens.

Nível 11 - 20: As proles de Thanatos são capazes de invocar os portões para o Submundo a qual sugará tudo e todos que estiverem num raio de 50 metros. Após serem sugados as vítimas começaram a terem seu corpo morrendo rapidamente. (em três rodadas morrerá se não sair do Reino de Hades). Por Thanatos morar no submundo, seus filhos possuirão passagem livre. Não necessitarão de pagar ao Caronte ou enfrentar filas, mas ainda podem ser molestados pelas almas e monstros do tártaro e estão sujeitos às condições do ambiente.

Nível 21 - 30: A prole de Thanatos agora é capaz de invocar esqueletos. Eles serão mortos vivos mas exibirão inteligência e experiência em batalha com suas respectivas armas e equipamentos. Tendo um limite de cinco esqueletos. Nível 31 - 36: Já é capaz de invocar criaturas e monstros mortos vivos para lhe ajudar em combate, semelhantes aos mortos vivos do nível anterior. Tendo um limite de sete monstros.

Nível 36 - 40: A prole de Thanatos em seu auge já é capaz de desmaiar seus oponentes através de um simples toque físico no corpo de seu oponente por 3 segundos.

Nível 41 - 50: Golpe que o filho do deus da Morte utiliza, fincando sua foice no solo. Os semideuses abrem uma fenda que leva a uma dimensão inabitada por humanos ou qualquer forma de vida, pois tudo que cai nessa dimensão é totalmente estraçalhado. Esta fenda sugará a vítima e após, se fechará. Nunca mais a vítima sairá da dimensão.

 

 

Envelhecimento

Nível 1 - 15: O envelhecimento é uma causa natural de morte. Nesse nível, os filhos de Thanatos poderão fazer algo envelhecer ao extremo, desde que toque nessa coisa. Se for uma espada, por exemplo, ela vai se enferrujar até virar pó, se for um membro, sua pele desaparecerá, depois a carne, e por fim o osso se tornará pó. Só funciona na parte tocada.

Nível 16 - 30: Agora o objeto, membro ou o que for, vai continuar se espalhando e envelhecendo. Se o membro tocado for cortado antes do envelhecimento se espalhar, os poderes são bloqueados.

 

 

Fogo de Thanatos

Você é capaz de manipular, gerar, e moldar um tipo próprio de chamas criado por seu pai, estas chamas possuem uma coloração semelhante a noite (Nyx). Sendo extremamente quentes, podendo afetar a alma de seu adversário.

Níveis 1-10: Os filhos de Thanatos, são capazes de conjurar em pequena escala essas chamas, podendo criar constructos através delas (bolas de fogo sendo a mais comum) e as arremessar nos oponentes, podendo disparar pequenas rajadas de fogo negro em seu adversário.

Níveis 11-20: Os filhos de Thanatos agora são capazes de fazer projeções através dessas chamas (podendo criar espadas, escudos e etc), essa habilidade se desenvolve ainda mais podendo gerar feixes de fogo destrutivos e de longo alcance.

Níveis 21-30: A habilidade se torna ainda mais desenvolvida agora podendo absorver ou até mesmo extinguir, diferentes tipos de fogo ao seu redor, podendo os transmutar para o fogo de Thanatos e usá-los normalmente (de acordo com seu nível). O semideus é capaz de projetar essas chamas através de sua boca agora podendo cuspir elas como um dragão.

Níveis 31-35: Se tornando um bom manipulador dessas chamas, o semideus é capaz de queimar, escaldar, chamuscar, ressequir, vaporizar, evaporar e incinerar virtualmente qualquer ser ou objeto que o semideus o toque demorando 3 segundos para que o processo ocorra. Melhorando gradativamente nas habilidades anteriores. Podendo convocar uma tempestade de fogo que pode cobrir grandes distâncias, de 4.000 metros quadrados até uma área com um raio maior do que 80.000 quilômetros (Esgotando todas as suas energias).

Níveis 36-40: Seu controle agora se amplia podendo manipular essas chamas até mesmo podendo escolher o formato, tamanho, intensidade, densidade, temperatura facilmente exigindo pouca energia. Seu controle chega a ser capaz de interferir no plano místico (espiritual) afetando gravemente seus adversários, além de se tornar imune a qualquer tipo de fogo. Neste nível sendo capaz de criar uma esfera feita de sombras, fogo negro e almas. Ao ser arremessado, esta toma proporções gigantescas, rompe planos dimensionais e, ao encostar-se ao alvo, ela explode consumindo tudo em um raio de 5 metros.

Níveis 41-50: Se tornando um pioneiro, adquire total maestria nessa habilidade, podendo transmutar todo o seu corpo em uma aparência de fogo podendo usar a chama sem consumir energia alguma, as criando do próprio corpo. Seu corpo só de você pensar já consegue criar essas chamas, podendo até efetuar em si mesmo uma combustão espontânea sem lhe causar mal algum (Caso o oponente tente fazer isso com ele, não irá lhe causar mal algum), além de poder também controlar essas chamas negras para realizar os mais delicados trabalhos de soldagem. Ele pode fundir crateras, buracos ou aberturas em paredes, pisos, tetos ou no chão.

 

Armas da Morte

Os filhos de Thanatos quando estiverem em posse de sua foice, este poderá transferir um pouco de sua aura mortífera para sua arma onde a tornará mais forte, além desta ser ligada a prole, permitindo ela sempre a convocar onde quer que esteja ou aparecer onde ela estiver (podendo também trocar de lugar com sua foice quando desejar no meio de combates). A prole também pode conceder essa aura para outros tipos de armas que estiver a usar podendo usufruir das mesmas capacidades. (Caso sua foice venha a ser destruída, essa poderá se reconstruir a partir da pura vontade de seu portador, onde este poderá utilizar ela novamente.)

Nível 1-10: Sua arma ganha uma resistência e durabilidade semelhante ao ouro. Além de conseguir paralisar seus oponentes por 3 rodadas após o feri-lo.

Nível 11-20: Sua arma poderá agora envenenar sua vítima, com venenos capazes de causar alucinações no oponentes (dura duas rodadas). Sua resistência será comparada ao ferro.

Nível 21-30: Sua arma agora é capaz de causar danos em seus oponentes, esses danos não só afetam o plano físico mais também o astral, conseguindo afetar a alma de seu oponente. Sua resistência será comparada ao aço.

Nível 31-35: A arma agora possui uma resistência comparada ao diamante além de poder manifestar o fogo negro, este fogo poderá consumir toda a arma (mesmo as mãos da prole, que ele não virá a ser afetado). Podendo utilizar do fogo negro em combates.

Nível 36-40: Essa arma ao ferir seu oponente no plano astral conseguirá retirar alguns anos de vida (em algumas exceções pode vir a falhar). Após 4 ferimentos em sua vítima está terá perdido sua vida totalmente e sua alma será da prole de Thanatos. Podendo vir a utiliza-la como uma vida extra (Caso venha a morrer poderá usar a alma em seu lugar). Sua resistência sera comparada ao Adamantium.

Ps: Enquanto estiver em posse dessas almas, poderá vir a invocar uma delas em combate para lhe ajudar, ela terá o mesmo nível da prole de Thanatos independente de quem ela seja ou já foi.

Nível 41-50: A arma de Thanatos atinge seu potencial máximo permitindo a prole matar seus oponentes com um único corte ou ferimento (Caso a prole não perfure sua vítima, resultando apenas em um ferimento externo demorará 3 rodadas para matar a vítima, quanto mais cortes externos menos rodadas demorará) enquanto isso ela estará sentindo uma dor agonizante tanto espiritualmente quanto fisicamente a qual lhe impedirá de lutar corretamente, sua regeneração não funcionará e todo o seu corpo e alma começarão a falhar (seus músculos, seu cérebro, seus pulmões, coração e etc).

 

Necromancia

Sendo filho de Thanatos essas proles aprendem a usar magia necromântica para vários fins.

Nível 1-10: As proles de Thanatos adquirem a capacidade de conversar com os mortos, podendo também conseguir visualizar nitidamente o plano espiritual. Podendo ser capaz até de interagir com os seres que vivem lá, essa capacidade se amplia a poder conjurar os mortos a vida sendo uma espécie de morto vivo (zumbis) que segue suas vontades, se limitando a apenas 5 mortos vivos, sendo qualquer tipo de ser que esteja no véu. (Essa habilidade se amplia para semideuses, monstros e etc, porém é necessário que estes tenham morrido no mesmo evento ou saga.)

Nível 11-20: Já tendo uma boa experiência com o mundo espiritual, a prole se torna capaz de redirecionar, agora podendo sentir seus arrependimentos, suas mágoas, sendo capazes, através do toque físico, ou espiritual (através da alma) ver suas memórias quando ainda era vivo podendo assim saber as vezes de coisas importantes, sua capacidade de conjurar mortos vivos aumenta para 10 agora podendo equipar eles com armas, podendo até reestruturar partes danificadas (como colunas vertebrais, desenvolver as pernas e etc).

Nível 21-30: A prole de Thanatos agora se torna capaz não só de conjurar 20 mortos ela desejar, mas se torna capaz de invocar espíritos (fantasmas) tanto vingativos quanto bons e os usar para vários fins, podendo lhes dar ordens seja elas quais forem, podendo ordenar que possua seu adversário entre vários outros fins.

Nível 31-35: Sendo capaz de saber quando alguém morreu, podendo prevê 3 minutos do futuro, assim sabendo o que irá acontecer dentre esse período de tempo facilmente. Nesse nível seus mortos vivos podem adquirir inteligência, não só isso podendo gerar até mesmo um apocalipse zumbi, sendo capaz de conjurar um morto e então espalhar a morte para todos os lugares, podendo optar caso queira, através do toque transformar seres mais fracos em zumbis (caso seja um ser mais fraco como npcs humanos e animais estes se tornarão instantaneamente, agora semideuses necessitam ser no mínimo 10 níveis mais fraco que você levando 2 rodadas, podendo fazer a vítima voltar ao normal quando desejar). Através da necromancia a prole consegue gerar mortos vivos com agentes nocivos, tóxicos ou químicos em seu organismo podendo usar isso a seu favor em eventos e sagas (deve ser explicado bem como funciona a bio arma).

Nível 36-40: A prole de Thanatos atingindo uma excelente maestria sobre a necromancia. Sendo capaz agora de enganar a morte (menos a própria morte, ou seres ligados ao submundo e inferno). Essa habilidade a permite que quando a prole for atingida por qualquer tipo de habilidade ou golpe que o leve a morte, em qualquer modalidade desta, o filho de Thanatos, será capaz de fingir que isto tudo aconteceu. Diante do oponente a prole parecerá ter morrido, quando na verdade ela apenas está em uma espécie de modo stealth dentro do plano espiritual. Caso seja uma habilidade que pulverize a prole, o corpo então será pulverizado, não importa a situação (não se aplica a apagamentos), quando o filho de Thanatos então decidir ela irá surpreender o mesmo voltando completamente vivo e saudável. (Somente seres ligados ao submundo ou a própria morte poderão descobrir que a morte foi falsa). A prole é capaz de danificar a alma de seu oponente, podendo ´´matar´´ ela, se baseando em afetar o psicológico, o físico e o espiritual da vitima tornando ela mais "fraca", sugando não só sua força vital, mas suas necessidades de viver, até mesmo seus sentimentos sadios o consumido por sentimentos negativos como angústia, tristeza e etc. (Só pode enganar a morte uma vez por evento ou saga).

Nível 41-50: Chegando em seu auge a prole é capaz enganar sua morte, nesse nível quando estiver prestes a ser morto a prole poderá retirar sua alma do corpo momentos antes de ser morto ou destruído, enganando seu oponente. (2 vezes por evento ou saga).

 

 

Vaso da Alma

A prole de Thanatos é capaz de materializar um recipiente (vaso ou garrafa) com tampa. Ao passar um pouco de sua energia o vaso começará a brilhar de forma obscura, obtendo a capacidade de sugar almas de pessoas, criaturas, monstros e etc. Após sugar as almas deve fechar o recipiente para evitar a fuga (caso o recipiente seja destruído as almas serão libertas).

Nível 1-10: É capaz de sugar almas de pessoas e animais.

Nível 11-20: É capaz de sugar almas de monstros e criaturas.

Nível 21-30: É capaz de sugar almas de semideuses.

 

Barreira Impenetrável

O filho de Thanatos quando estiver enfraquecido ou não conseguir lutar muito bem, poderá cravar sua foice no chão. Então do chão sairão várias foices ligadas as correntes do submundo, que seguem o inimigo, como forma de ataque, ou cercam o usuário, como forma de defesa. A prole também pode controlar essas foices como uma forma de telecinese táctil. Neste estado os poderes regenerativos da prole se aprimoraram além de a proteger de qualquer ataque psíquico. A prole não poderá se mover, porém se tornará mais focado conseguindo ver as coisas de forma extremamente rápido, permitindo assim controlar as foices de uma melhor maneira.

Nível 1-10: A prole de Thanatos consegue manifestar 4 foices feitas de ouro. Estas conseguirão lhe proteger de ataques físicos, por até 1 rodadas.

Nível 11-20: A prole de Thanatos consegue manifestar 6 foices feitas de ferro. Estas conseguirão lhe proteger de ataques físicos e cinéticos, por até 2 rodadas.

Nível 21-30: A prole de Thanatos consegue manifestar 8 foices feitas de aço. Estas conseguirão lhe proteger de ataques físicos e cinéticos, ataques feitos de energia (de qualquer tipo) por até 3 rodadas.

Nível 31-40: A prole de Thanatos consegue manifestar 10 foices feitas de diamante. Estas conseguirão lhe proteger de ataques físicos e cineticos, de energia e poderes elementais por até 4 rodadas.

Nível 41-50: A prole de Thanatos consegue manifestar 12 foices feitas de adamantium. Estas conseguirão lhe proteger de ataques físicos e cinéticos, de energia, poderes elementais e poderes espirituais por até 5 rodadas.

 

 

Ritual de Sangue

Nível 30: Esse ritual consiste em ultilizar seu sangue para usar seu próprio corpo como um boneco Voodoo contra o inimigo. É necessário que faça um triângulo dentro de um círculo e ao encostar sua foice no símbolo, fará com que todo seu corpo e também sua mente se transforme. A partir de agora você é um ser completamente diferente, seu cérebro pensará apenas em causar a mais profunda dor ao inimigo escolhido e a sede por sangue beira ao descontrole. Sua pele ficará completamente preta e terá o esqueleto humano branco demarcado na mesma, e dois pequenos chifres irão nascer em sua testa. A prole então será capaz de transferir a maior parte de sua dor para o adversário desejado, ou seja, tudo que o filho de Tânatos fizer em seu corpo, boa parte do efeito colateral quem irá sentir é a vítima escolhida.

PS: A habilidade só se encerra quando o corpo da prole se esgotar completamente e ocorrer o desmaio. O uso repetitivo dessa habilidade pode causar insanidade

 

Ladrão de Almas

Filhos de Thanatos após a morte de seus adversários, a prole será capaz de roubar as almas de seus oponentes conseguindo benefícios.

Nível 1-10: A prole será capaz de roubar somente 1 alma, sendo estas capazes de lhe conceder vidas extras (ou seja, o oponente precisará lhe matar duas vezes).

Nível 11-20: A prole de Thanatos já conseguirá roubar até 2 almas. Agora podendo invocar até 1 dessas almas durante o combate para lhe ajudar. Ela poderá desfrutar dos mesmos poderes que possuía quando ainda estava vivo, assim ajudando a prole (obrigatoriamente, sem pensar 2 vezes).

Nível 21-30: A prole de Thanatos já conseguirá roubar até 3 almas. Podendo invocar até 2 almas.

Nível 31-40: Já conseguirá agora roubar até 5 almas e poder utilizar os poderes passivos e ativos delas. (Caso invoque as almas, não poderá usar os poderes dela) Agora conseguira invocar até 3 almas.


Ps: Afeta qualquer ser que possua alma, é necessário que a prole de Thanatos pegue a alma da vítima, após isto, ela se tornará parte dele até que ele queira invoca-las novamente em campo. As almas terão os corpos físicos de quando eram vivos, porém servirão apenas a prole (caso alguém ressussite essas vítimas, o controle da prole sobre as almas se perderá). A habilidade só funciona de maneira permanente em sagas.

 

 

Manipulação das Sombras

Capacidade de criar ou manipular a escuridão e as sombras, manipulando-a em geral.

Níveis 1-10: Consegue manipular a própria sombra, a aumentando, diminuindo, fazendo movimentos diferentes e criando pequenos objetos com ela (como facas etc). Podendo produzir até 5 esferas negras de 15 centímetros, que podem atingir um alvo em até 25 metros de distância, causando queimaduras e danos internos medianos no corpo da vítima. Consegue pegar qualquer fonte de escuridão ao seu redor e cobrir a si mesmo, deixando suas vestes, cabelos e olhos negros e fica envolto em uma espécie de casulo de sombra a qual o permite resistir a 30% dos danos que lhe causarem. A prole além de conseguir absorver a escuridão e as sombras ao seu redor é capaz de produzir uma rajada sombria que percorre até 25 metros. Consegue pegar as sombras ao seu redor e utilizar as mesmas como fonte de energia parar curar ferimentos e cortes (não cortes profundos), sendo uma ótima recarga de energia.

Níveis 11-20: O seu personagem consegue se camuflar no escuro e paralisar uma pessoa, “segurando” sua sombra; pode paralisar pessoas congelando suas sombras dando o mesmo efeito nas mesmas. Além de poder transmutar seu corpo em sombras por alguns minutos, assim atravessando objetos sólidos de no máximo 5 metros de comprimento ou paredes de até 4 centímetros de espessura. Com esta habilidade também é possível ser imune a ataques físicos. Consegue mesclar seu corpo às sombras e assim surgir em outro lugar, porém, tem que saber mentalmente para o lugar para onde irá teletransportar-se. Pode se teletransportar a uma distância de até 25 km. Agora sendo capaz de criar constructos de sombras e trevas perfeitamente. A prole de Thanatos é capaz de criar até 10 tentáculos de energia sombria, capazes de se alongarem por até 25 metros a atingir vários alvos ao mesmo tempo.

Níveis 21-30: Possui a habilidade de gerar, controlar e manipular a sombra, formando formas diferentes e a deixando rígida, além de se fundir a sombra, ficando invisível e deixar um ambiente totalmente escuro. Agora consegue produzir 10 esferas negras de 15 centímetros, que podem atingir um alvo em até 55 metros de distância. Seu casulo de sombras se torna capaz de sugar 50% dos danos que tentarem lhe causar. Sua cura se torna capaz de curar ferimentos graves demorando alguns minutos para se curar completamente.

Níveis 31-35: Pode se teletransportar a uma distância de 45 km. Sua intangibilidade se torna ainda mais duradora conseguindo passar por qualquer objeto solido e físico. Conseguindo agora invocar 20 tentáculos que podem perseguir vários alvos ao mesmo tempo, sua capacidade de clonagem se amplia para 5 clones de si mesmo podendo eles usarem as mesmas habilidades que você. Sua manipulação de sombras se eleva, soltando rajadas sombrias e tendo um controle mais volátil das sombras, conseguindo manipular telecineticamente armas ao seu redor.

Níveis 36-40: Podendo se teletransportar pelas sombras (até 65 km) e também acaba recebendo outro efeito, as sombras conseguem mexer com essa pessoa, ela agora pode apresentar alguns sinais das sombras nela. Agora conseguindo controlar as sombras de uma maneira perfeita tendo total maestria nessa habilidade consegue subjugar grandes quantidades de luz com suas sombras.

Níveis 41-50: Como o maior dominador de sombras agora consegue fazer projeções perfeitas podendo até tornar sua sombra uma cópia sua a colocando no combate, além de poder se mimetizar em uma forma de sombras por tempo ilimitado.

Morte Personificada 

A prole de Thanatos sofre uma alteração em seu corpo, suas vestes ficam cercadas por um manto de trevas semelhante as trevas (Erebo) a qual impedem de verem seu corpo, seus cabelos se aumentam indo até a cintura, sua coloração se altera para uma cor negra semelhante a noite (Nyx). Todo o cenário ao redor começa a morrer, até mesmo cenários que estejam sob forte luz, tem esta luz se obscurecendo rapidamente. Humanos e animais viram apenas ossos diante da prole tendo sua pele e carne consumidas em questão de segundos, enquanto que semideuses e outros seres sentem como se todo o seu corpo estivesse morrendo, aos poucos apenas por estarem diante da prole. Em sua mão esquerda se materializa a foice de seu pai a qual pode matar qualquer ser que ela ferir. Em sua mão direita a prole de Thanatos é capaz de controlar os fios da vida que ficam presos dentro da alma de cada ser que possua uma. Graças a isto a prole de Thanatos pode manipular a forma como elas irão morrer e quando irão morrer, podendo especificar tudo, com cada detalhe (a morte pode vir a acontecer a qualquer momento, pode até demorar, podendo acontecer no final do evento ou saga que será o prazo máximo). A prole adquire controle absoluto sobre as trevas podendo sobrepujar a luz ou as trevas de qualquer outro ser (menos a luz e trevas de seres supremos), também conseguirão invocar os ceifeiros de seu pai que poderão lhe ajudar em combate, podendo invocar centenas destes. Os ceifeiros possuirão velocidade sonora e só poderão ser vistos no plano espiritual além de conseguirem afetar o plano físico também.

Nível 10-20: A forma personificada dura apenas 2 rodadas.

Nível 21-30: A forma personificada dura apenas 3 rodadas.

Nível 31-40: A forma personificada dura apenas 4 rodadas.

Nível 41-50: A forma personificada dura apenas 5 rodadas.

Ps: Proles imortais não são afetadas pelos fios da alma, e seres que possam enxergar o plano espiritual poderão ver os fios da alma, assim poderão proteger eles, elas também poderão ver os ceifeiro. Proles que possuem imunidade a ataques ou poderes que afetem a alma não serão afetados pelos fios da vida.

Buraco Negro

Nível 50: Meu filho conjura um buraco negro, do tamanho de uma bola de basquete. A esfera suga tudo ao seu redor, não importa o tamanho, numa velocidade impressionante, o ar também é sugado pelo buraco negro. Quanto mais ela suga, maior ela fica. Os únicos não afetados pelo buraco negro são os filhos de Thanatos, e somente eles, ou uma intervenção divina podem fechar o buraco negro e tudo que for sugado poderá ser depositado no lugar que a prole desejar. Custa metade da energia da prole, sendo assim, ao utilizar o mesmo deve descansar por um longo tempo.

 

Derrotando a Morte

A descendência de Thanatos ao ativar esta técnica, seu corpo se tornou imortal. O que permite que você se recupere de qualquer dano que seu corpo, mente e alma causem. Isso permitiu que ele sobrevivesse a ataques fatais, essa habilidade também mantém a capacidade de atacar seu oponente. Essa habilidade lhe deu outro benefício; depois de ser "morto" (de qualquer forma), a prole aparece em outro lugar longe do perigo e pode naturalmente manter a habilidade.

Nível 10: Essa habilidade permanece ativa por 2 turnos.

Nível 20: Essa habilidade permanece ativa por 4 turnos.

Nível 30: Essa habilidade permanece ativa por 6 turnos.

Nível 40: Essa habilidade permanece ativa por 8 turnos.

Nível 50: Essa habilidade permanece ativa por 10 turnos.

A Morte Personalizada 

Nível 50: A prole de Thanatos ao entrar em contato com o DNA ou um conseguir a essência da alma de sua vítima (ferindo ela com armas espirituais) a prole de Thanatos conseguirá lhe matar. Para conseguir isso, ela deverá especificar a causa de sua morte, podendo manipular tudo o que ela fará em 4 rodadas, contendo até mesmo a causa de sua morte (deverá especificar resumidamente tudo o que ele fará em 4 rodadas e como ela morrerá). A vítima fará exatamente tudo o que a prole pensou sem falhas.

Ps: A habilidade afeta qualquer um, e a prole não necessita falar para a vítima em voz alta ou telepaticamente. Basta apenas pensar e então tudo irá se realizar como ela disse. Porém a prole não poderá fazer coisas impossíveis (ela no máximo fará o que estiver ao alcance). Além de afetar até mesmo seres imortais, pois a prole passa a ser conhecedora do segredo da imortalidade.

 

A Criação de Portais


Nível 20: A prole de Thanatos se torna capaz de criar um portal através de sua ecto energia, onde consegue absorver o poder ou habilidade de seu adversário para dentro da zona fantasma, uma dimensão onde somente fantasmas podem ir.

Nível 30: Se torna capaz de absorver rajadas de energia enormes, podendo até mesmo ir para a zona fantasma para se proteger de golpes poderosos do seu oponente, indo para a zona fantasma automaticamente sua forma fantasmagórica se ativará restaurando todas as suas forças.

Nível 40: Agora se torna capaz de levar seu adversário para a zona fantasma, um lugar totalmente verde e sem respiração, nesse local somente fantasmas podem viver, caso o oponente não consiga sobreviver sem ar, ele será morto em segundos.

Senhor da Morte 
A prole de Érebo então ao chegar em seu auge se torna capaz de se transformar em uma criatura totalmente obscura. Todo o corpo do semideus começa a se desfigurar completamente. Seus ossos diminuem completamente, suas unhas se alargam semelhantes a garras completamente negras. Em sua face é visível ver enormes chifres de coloração negra, lembrando muito um demônio. Algumas partes do seu corpo começam a mostrar pequenos vislumbres do espaço e do cosmos, seu peitoral, só é visível os peitos que ficam numa coloração roxa semelhante a de um morto em decomposição, enquanto que a parte de baixo é mostrada só a coluna vertebral. Essa forma asquerosa demonstra uma aura totalmente obscura que irradia do corpo da prole, que faz qualquer coisa viva perto dele, e que não possua um nível superior ou igual ao dele morra instantaneamente, entrando em um estado de degradação rapidamente mostrando serpentes e pequenas minhocas asquerosas saindo do corpo da vítima. Nesse modo a prole adquire controle absoluto em trevas e seu poder é equiparável aos deuses facilmente, podendo usá-las de uma forma abusiva.

Nível 30: A forma dura 2 turnos.

Nível 40: A forma dura 3 turnos.

Nível 50 : A forma dura 4 turnos.

+50

Controle Temporal Restrito

 

Nível 51: Adquire agora a capacidade de controlar plenamente a linha de tempo pessoal de cada indivíduo, planta ou animal. Toda a matéria orgânica pode ser controlada com perfeição por esses indivíduos, podendo ser rejuvenescida, envelhecida e afins, completa e totalmente à vontade do devoto em questão.

 

Ouvido Fúnebre


Nível 61: Essa habilidade faz com que o inimigo comece a ouvir os gemidos e as lamúrias do submundo, distraindo-o do combate e atenuando suas capacidades de combate.

 

Hematocinese


Nível 71:Pode controlar o sangue do inimigo, podendo tirar o sangue de uma região, ou evaporar o sangue dele.

Escuridão Mental

Nível 81: Esse poder consiste em bloquear os sentidos do inimigo, e a única coisa que passará pela mente do mesmo serão cenas diabólicas e melancólicas. Sendo assim, ele terá dificuldades de se mover e ficará vulnerável a ataques, permanecendo em um curto estado vegetativo. Dura três turnos.

Controle de Almas

Nível 91: Pode invocar almas, mas apenas como um tipo de escudo, podendo fazer uma camada a sua volta. São trazidas do submundo e inicialmente não portarão nenhum tipo de arma. Após serem atingidas pelo ataque do inimigo, retornarão ao tártaro.

Armas Negras


Nível 101: Poderá manipular a energia negra a sua volta e moldá-la em torno de sua arma, não importa qual seja, aumentando em muito a sua velocidade e os danos sofridos pelo inimigo ao ser atingido, além de potencializar eventuais poderes que a arma possua. Dura três rodadas e depois todos os atributos que a arma recebeu desaparecerão.

Súplica dos Aflitos

Nível 111: Ao abrir a boca, os netos de Nyx podem reproduzir os mais profundos e desesperadores sons daqueles que estão aprisionados no tártaro e no submundo.

Prisão Sombria

Nível 121: O parente de Érebo é capaz de manifestar da própria sombra correntes e cordas que irão até a sombra de seu adversário em um raio de 10 m. Caso o pegue poderá forçar seu oponente a realizar todos os movimentos que fizer. Essa habilidade consome grande parte das suas energias, além de seu oponente poder resistir a essa técnica. (essa habilidade funciona por 60 segundos)

Esquecimento

Nível 131: Hipnos por viver próximo ao Rio Lete achou de grande valor abençoar seus sobrinhos com o esquecimento. Por conta disso, os olhos do filho de Hipnos quando fixados em seu adversário poderão fazer com que ele se esqueça do seu próximo ataque.

Gravidade

Nível 141: O semideus tem a capacidade de controlar plenamente a gravidade, podendo mudar a quantidade de atração e repulsão entre dois corpos.

Culpa

Nível 151: Após receber um ataque, o sobrinho de Momo pode optar por usar desta habilidade para fazer com que seu oponente sinta culpa. Isso causará hesitação nos ataques seguintes, e por duas rodadas seu adversário não terá nenhuma reação física. Utilizável uma vez por combate.

Fiandeira do Destino

Nível 161: O sobrinho das Moiras tem a capacidade de analisar todo o seu comportamento do alvo e criar um padrão de combate, podendo prever com perfeição todos os seus movimentos, mesmo que ele tente ser imprevisível poderá ter seus movimentos previstos. A prole pode até olhar os acontecimentos no fio do destino de alguém, prevendo todos os eventos da sua vida.


Telecinese Avançada


Nível 171: Moros é o Deus a qual todas as coisas e seres estão sujeitos, sendo representado com a Terra em seus pés e uma estrela e cetro em suas mãos, mostrando sua superioridade sobre todas as coisas. Devido a isto, seus sobrinhos são dotados de capacidades psíquicas sobre-humanas, tendo assim uma altíssima potência mental, a qual os permite até mesmo mover a matéria, isto é, telecinese.

Ponto Vital

Nível 181: Para matar ou enfraquecer mais rápido o seu alvo, os sobrinhos de Nêmesis dispõem de uma técnica que lhes permite ficarem indetectáveis por poucos segundos, desferirem ataques poderosos nos seus inimigos quando estes estão com a guarda baixa, e recuar de volta para uma distância segura dele.

Olhos Desvairantes

Nível 191: Quase tão alucinados quanto sua tia, os sobrinhos de Éris podem utilizar seus olhos como uma arma de uma maneira nada convencional. Seus olhos piscam e acendem, num show de luzes multicolorido e, por três turnos, todos os seus poderes serão amplamente intensificados. Para o caso eventual de um seguidor de Éris ser detentor de Dōjutsu, esse poder em particular passa a durar cinco turnos.

Luz do Sol

Nível 201: O semideus poderá concentrar a luz do sol e a utilizar para fazer ataques de energia, como por exemplo grandes esferas feitas dessa energia. Este tipo de ataque causará mais dano e atingirá uma área que as habilidades de manipulação da luz ou de transformar o seu corpo em luz. Só pode ser usada de dia.

Armas de Legado

Ao ser dada a determinado filho a arma recebe uma marcação com o nome do dono,

ninguém mais conseguirá tocar na arma a não ser aquele que o nome está gravado. 

Laço da Vida

 

Num mito, todos temos um laço que em sí significa o nosso tempo de vida. Com isso, o filho de Tânatos foi presenteado com um simples rolo de barbante vermelho que nunca acaba. Ao por o sangue de seu inimigo no barbante o mesmo se tornará negro e ao cortá-lo seu inimigo sentirá uma dor absurda por 2 turnos, tempo o suficiente para cumprir o que você terá que fazer.

 


Jaqueta de Couro

 

Uma jaqueta que lhe permite ampliar sua aura por 4 turnos. Com isso você conseguirá ter mais energia e garantir que seus ataques tenham mais força. A jaqueta fica vermelha ao sentir o semideus esgotado, é como se fosse um elo entre os dois. A jaqueta faz com que monstros e semideuses menores do que o seu sintam um medo enorme de você.
 


Foice das Trevas

 

Uma foice de cabo longo feita de puro ferro styx onde sua lâmina é feita de puras sombras. Embora o cabo seja negro, a lâmina da foice por ser feita de sombras mostra aquilo que o adversário do filho de Tânatos mais teme podendo lhe causar uma distração. A lâmina em contato com o seu inimigo o deixa atordoado com alucinações do submundo por 3 turnos. O mesmo se ver pegando fogo junto com almas condenadas. O cabo negro da foice é cheio de cristais que prendem a alma daquele que o filho de Tânatos matar, possibilitando que o mesmo consiga se comunicar com semideuses, monstros e humanos que o mesmo ceifou.

 

Adaga da Morte

 

Uma adaga completamente negra feita de ferro styx. A mesma é um pouco especial. A adaga ao ativada toma sua lâmina por uma cor esverdeada soltando um veneno negro que queima até mesmo o chão. Ao atingir o seu inimigo faz o mesmo ter uma sensação de que estar morrendo, além de fazê-lo sentir uma dor imensa por todo o corpo durante 4 turnos. O veneno na lâmina possuí apenas 3 doses demorando 6 turnos para recarregar.

 

Arrebatador da Morte

 

Um chicote negro feito de obsidiano em que tem alguns fragmentos de ferro stryx na ponta. O chicote inicialmente se mostra minúsculo formando uma pulseira que vai até o cotovelo do semideus em forma de cobra. Ao ser ativado ele se mostra completamente grande podendo dá voltas no corpo de um ciclope. A sua ponta possui um veneno fatal que deixa o seu inimigo paralisado por 2 turnos, se o mesmo não for imune ou se cuidar rapidamente poderá morrer.
 


Escudo Mortal

 

Um escudo negro de material resistente podendo resistir a bombas. O mesmo é redondo e grande. O escudo tem o rosto de uma caveira prateada no meio, ao ser ativado na direção do seu adversário, faz com que o mesmo tenha uma visão de sua própria morte ficando imóvel por 1 turno.
 


Cabo da Morte

 

Um cabo que vira um guarda-chuva de bolinhas amarelas, este objeto não se tem uma descrição de material embora seja muito resistente. Ao gira-lo o mesmo joga os ataques FÍSICOS de seus oponentes contra e eles... Ou contra a qualquer coisa com uma força 3x maior.


Capa Negra

 

Uma capa desfiada que cobre completamente o corpo do ceifador, escondendo sua identidade e tem a resistência de uma armadura. Protege em 45% dos ataques desferidos, não é possível outra pessoa retira-la apenas o ceifador pode.


Foice

 

Foice afiadíssima, tem o tamanho do ceifador, sua lâmina tem um metro de comprimento.
 


Anel Sombrio

Quando ativado, os olhos da prole de Thanatos se tornam extremamente negros podendo fazer o oponente sucumbir ao medo.

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